Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Nvidia RTX Pro 6000D опережает RTX 5090D в тесте Geekbench OpenCL
    • RTX 5090 ROG Matrix Platinum за 400 000р уже распродана — цена не остановила энтузиастов
    • В Micro Center исчезли ценники на оперативную память — в 2025 году покупать RAM станет ещё сложнее
    • Lenovo начала скупать оперативную память, чтобы удержать цены на ноутбуки
    • Слух: AMD готовится повысить цены на видеокарты примерно на 10%
    • Платформа Intel Johnson City: база для серверных Diamond Rapids с TDP до 650 Вт
    • Блок-схема раскрыла характеристики платформы Intel Granite Rapids-WS
    • США проверяют майнинг-оборудование Bitmain на риск шпионажа и саботажа энергосети
    Пятница, 28 ноября
    OCClub
    Hardware

    В Shadow of the Tomb Raider технология масштабирования Intel XeSS не уступает NVIDIA DLSS

    No1seBRNo1seBR15.09.2022

    Современные видеокарты никак не могут обойтись без какой-нибудь технологии масштабирования. В этом вопросе Intel решила сильно не задерживаться, и готовит технологию XeSS (Xe Super Sampling). YouTube-канал Digital Foundry провёл тестирование XeSS в игре Shadow of the Tomb Raider, сравнив с признанным эталоном – с NVIDIA DLSS.

    В Shadow of the Tomb Raider технология масштабирования Intel XeSS не уступает NVIDIA DLSS
    Кликнуть для увеличения
    В Shadow of the Tomb Raider технология масштабирования Intel XeSS не уступает NVIDIA DLSS
    Кликнуть для увеличения

    Подобно DLSS, для масштабирования картинки с несущественной потерей качества XeSS задействует ИИ-алгоритмы. В отличии от DLSS, возможна работа даже на интегрированной в процессор графике, и на видеокартах других производителей. Однако наилучшими результаты будут на полноценных видеокартах Intel Arc Alchemist, поскольку в составе графических процессоров есть специализированные аппаратные блоки.

    В Shadow of the Tomb Raider технология масштабирования Intel XeSS не уступает NVIDIA DLSS

    По мнению энтузиастов, Intel XeSS практически не уступает NVIDIA DLSS. На глаз разница незаметна, но в некоторых сценах при активации XeSS появляются артефакты изображения. Проще говоря, XeSS работает очень не плохо, особенно для «пробы пера», но ещё требует полировки.

    intel Shadow of the Tomb Raider Xe Super Sampling XeSS видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia RTX Pro 6000D опережает RTX 5090D в тесте Geekbench OpenCL

    RTX 5090 ROG Matrix Platinum за 400 000р уже распродана — цена не остановила энтузиастов

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    RTX 5090 ROG Matrix Platinum за 400 000р уже распродана — цена не остановила энтузиастов

    25.11.2025

    В Micro Center исчезли ценники на оперативную память — в 2025 году покупать RAM станет ещё сложнее

    25.11.2025

    Lenovo начала скупать оперативную память, чтобы удержать цены на ноутбуки

    25.11.2025

    Слух: AMD готовится повысить цены на видеокарты примерно на 10%

    24.11.2025

    В Японии начали стремительно исчезать microSD большой ёмкости — дефицит памяти ударил и по накопителям

    23.11.2025

    AOC представила пять игровых мониторов AGON PRO на QD-OLED матрицах

    21.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version