Intel продолжает расширять присутствие своей технологии XeSS 2.1, предлагая разработчикам бесплатный SDK, включающий функции масштабирования, генерации кадров и снижения задержки.…
Категория: XeSS
У AMD и NVIDIA есть технологии генерации кадров, позволяющие увеличить кадровую частоту в 2, а то и 3 раза. На…
Технология интеллектуального масштабирования Intel XeSS (Xe Super Sampling) продолжает улучшаться. Накануне чипмейкер выпустил XeSS версии 1.2.0.13 и соответствующий SDK, в…
Как производитель видеокарт компания AMD принимает участие в разработке некоторых игр. Закономерно такие проекты лучше работают на «красных» видеокартах, но…
В качестве ответа на AMD FSR и NVIDIA DLSS компания Intel разработала собственную технологию масштабирования изображения XeSS (Xe Super Sampling).…
Современные видеокарты никак не могут обойтись без какой-нибудь технологии масштабирования. В этом вопросе Intel решила сильно не задерживаться, и готовит…
Хотя покорение рынка десктопных видеокарт у Intel забуксовало, в сегмент профессиональной графики компания планирует выйти без задержек, ну или по…
Глава графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) накануне дал интервью японскому ресурсу ASCII. Как нетрудно догадаться, интервьюеры задавали вопросы…
В ходе мероприятия Architecture Day 2021 компания Intel раскрыла детали не только про грядущие процессоры Core 12-го поколения, но и…
Ряды сотрудников Intel пополнил Антон Капланян (Anton Kaplanyan), занявший пост вице-президента в отделе Intel AXG Group. Что любопытно, ранее в…









