Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Antgamer бросила новый вызов: монитор с частотой 1000 Гц анонсирован на следующий год
    • AMD готовит возвращение чиплетного дизайна: видеокарты на архитектуре RDNA 5 / UDNA могут стать многокристальными
    • Antgamer выпустила ANT275PQ Max: первый в мире монитор с разрешением QHD и частотой 540 Гц
    • AMD официально прекращает производство культовых боксовых кулеров Wraith Prism и Wraith Spire
    • ASRock выпустила критическое обновление BIOS для плат AM5: прошивка P3.40 должна решить проблему с выгоранием процессоров
    • SK hynix показала взрывной рост: выручка от NAND-памяти выросла на 52% в квартал
    • Представлен WD Blue SN5100: новый бюджетный SSD от SanDisk с приростом скорости до 34%
    • NVIDIA GB300 против H100: четверка новых ускорителей в 6.5 раз быстрее шестнадцати предыдущих флагманов
    Воскресенье, 31 августа
    OCClub
    Games Software

    AMD запрещает разработчикам внедрять DLSS и XeSS?

    No1seBRNo1seBR21.06.2023

    Как производитель видеокарт компания AMD принимает участие в разработке некоторых игр. Закономерно такие проекты лучше работают на «красных» видеокартах, но тема этой новостной заметки другая. Ресурс WCCFtech обратил внимание, что у выпущенных при поддержке AMD игр с технологией масштабирования изображения FSR частенько отсутствует поддержка сторонних аналогов, таких как NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

    AMD запрещает разработчикам внедрять DLSS и XeSS?

    WCCFtech обратились к представителю чипмейкера за комментариями. AMD ответила очень расплывчато. Компания напомнила, что FSR – технология с открытым исходным кодом и широким списком совместимости, что компания предоставляет разработчикам возможность реализовать FSR в любых играх. Однако прямого ответа, почему в условной Far Cry 6 и Resident Evil 4 Remake отсутствует DLSS/XeSS, так и не последовало.

    С аналогичным вопросом WCCFtech обратилась к NVIDIA. Компания ответила прямо: «NVIDIA не блокирует и не будет каким-либо образом блокировать, ограничивать, препятствовать или мешать разработчикам внедрять технологии конкурентов».

    Уклончивый ответ AMD вызывает опасения, будут ли в будущем игры, разработанные при её поддержке, работать с NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

    К слову, ознакомиться со списком игр, поддерживающим разные технологии апскейлинга, можно здесь.

    amd DLSS FSR XeSS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD готовит возвращение чиплетного дизайна: видеокарты на архитектуре RDNA 5 / UDNA могут стать многокристальными

    AMD официально прекращает производство культовых боксовых кулеров Wraith Prism и Wraith Spire

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Antgamer бросила новый вызов: монитор с частотой 1000 Гц анонсирован на следующий год

    31.08.2025

    AMD готовит возвращение чиплетного дизайна: видеокарты на архитектуре RDNA 5 / UDNA могут стать многокристальными

    31.08.2025

    Antgamer выпустила ANT275PQ Max: первый в мире монитор с разрешением QHD и частотой 540 Гц

    31.08.2025

    AMD официально прекращает производство культовых боксовых кулеров Wraith Prism и Wraith Spire

    29.08.2025

    ASRock выпустила критическое обновление BIOS для плат AM5: прошивка P3.40 должна решить проблему с выгоранием процессоров

    29.08.2025

    SK hynix показала взрывной рост: выручка от NAND-памяти выросла на 52% в квартал

    29.08.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version