Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel готовит ответ AMD X3D процессоры с огромным кэшем
    • Lenovo выпускает ноутбук-трансформер с возможностью апгрейда
    • NVIDIA создала для футболиста уникальный ПК в стиле Бразилии
    • Asrock X870E Taichi White уже в продаже
    • Intel незаметно подняла цены на Core Ultra 200S Plus
    • SilverStone представила супер-башню Alta T1 за 100 000р
    • Splatoon Raiders выходит в июле: сюрприз от Nintendo
    • Valve сделала Steam Machine еще более эксклюзивной
    Понедельник, 6 июля
    OCClub
    Прочие новости

    Intel переманила Антона Капланяна – одного из «отцов» NVIDIA RTX и DLSS

    No1seBRNo1seBR12.08.2021

    Ряды сотрудников Intel пополнил Антон Капланян (Anton Kaplanyan), занявший пост вице-президента в отделе Intel AXG Group. Что любопытно, ранее в NVIDIA он занимался разработкой технологий DLSS и RTX, которые стали ключевой особенностью видеокарт GeForce RTX 2000 и RTX 3000. По всей видимости, будучи сотрудником «синего» чипмейкера Антон будет заниматься разработкой технологии интеллектуального масштабирования – некого аналога NVIDIA DLSS, которую Intel называют XeSS.

    Дополнительный намёк на это можно найти в собственных статьях Антона, посвященных компьютерной графике. Так, одна из них называется Neural Super Sampling (DLSS/XeSS). Из этого можно сделать вывод, что Intel XeSS будет не просто масштабировать изображение, как AMD FSR. Её механизм работы будет более похож на NVIDIA DLSS с машинным обучением и т.д.

    Intel переманила Антона Капланяна – одного из «отцов» NVIDIA RTX и DLSS

    Антон Капланян – видный специалист в области графики. Он успел поработать в Crytek, у которых был в своё время самый впечатляющий по части графики движок, NVIDIA как уже упоминалось, в VR-подразделении Amazon. На своём сайте Антон называет себя «человеком, увлекающимся исследованием и разработкой компьютерной графики», припоминая технологии рендеренга в реальном времени: нейронный, перцепционный, дифференцируемый рендеринг, а также технологии шейдинга и создание материалов.

    По словам Антона, его исследования также использовались при создании программного и аппаратного обеспечения RTX, в игровых движках UE4, Unity и CryEngine, в программе рендеринга Pixar RenderMan.

    Источники:
    WCCFtech
    Tom’s Hardware

    Anton Kaplanyan DLSS intel XeSS Антон Капланян

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Intel готовит ответ AMD X3D процессоры с огромным кэшем

    Intel незаметно подняла цены на Core Ultra 200S Plus

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel готовит ответ AMD X3D процессоры с огромным кэшем

    05.07.2026

    Lenovo выпускает ноутбук-трансформер с возможностью апгрейда

    05.07.2026

    NVIDIA создала для футболиста уникальный ПК в стиле Бразилии

    05.07.2026

    Asrock X870E Taichi White уже в продаже

    03.07.2026

    Intel незаметно подняла цены на Core Ultra 200S Plus

    03.07.2026

    SilverStone представила супер-башню Alta T1 за 100 000р

    03.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.