Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Сделка Apple и CXMT провалилась
    • Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD
    • AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок
    • Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn
    • HP, ASUS и Acer начали использовать китайские чипы CXMT
    • MSI выпустила лимитированную коллекцию DRACO EPIC к 40-летию
    • Akasa представила бесшумный корпус Kepler R для серверов
    • Intel и MSI показали игровые ПК на ChinaJoy 2026
    Пятница, 7 августа
    OCClub
    Hardware Прочие новости

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    No1seBRNo1seBR05.05.2023

    Компания NVIDIA опубликовала статью под названием «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» (Random-Access Neural Compression of Material Textures). Это новый метод сжатия и распаковки, который при сопоставимом или даже меньшем размере сжатых текстур обеспечивает ряд преимуществ. Ключевое: в 4 раза больший размер самих текстур.

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    Если кратко и доступно, суть в использовании нейросети, которая специально обучена для каждого материала. «Ключевой идеей нашего подхода является сжатие нескольких текстур материалов и их цепочек mipmap вместе, а также использование небольшой нейронной сети, которая оптимизирована для каждого материала, чтобы распаковать их», — сказано в сообщении NVIDIA.

    Что немаловажно, алгоритм Neural Texture Compression может работать с произвольным доступом. Это позволяет распаковывать текстуры в режиме реального времени с минимальными задержками, как и в случае обычного блочного сжатия.

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    Хотя этот подход обеспечивает намного больший размер текстур, относительно классического блочного сжатия задержки выше. Где классическому методу требуется 0,49 мс, NTC управляется за 1,15 мс.

    Более детальную информацию NVIDIA раскроет в ходе мероприятия SIGGRAPH 2023 6 августа.

    nvidia видеокарты технологии

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок

    Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Сделка Apple и CXMT провалилась

    06.08.2026

    Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD

    06.08.2026

    AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок

    05.08.2026

    Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn

    05.08.2026

    HP, ASUS и Acer начали использовать китайские чипы CXMT

    05.08.2026

    MSI выпустила лимитированную коллекцию DRACO EPIC к 40-летию

    05.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.