Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих
    • Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов
    • Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии
    • Слух: AMD, NVIDIA и OpenAI заинтересовались техпроцессами Intel 18A-P и 14A
    • ASUS начала продажи игровых мониторов ROG Swift OLED PG32UCWM и PG27UCWM с матрицей Tandem RGB OLED
    • HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000
    • ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400
    • JEDEC утвердил стандарт SPHBM4: в четыре раза меньше контактов при той же пропускной способности
    Пятница, 17 июля
    OCClub
    Hardware

    Слух: технология AMD FSR 3 станет эксклюзивом для «красных» видеокарт

    No1seBRNo1seBR24.05.2023

    Технология масштабирования изображения AMD FSR была выпущена в качестве ответа на NVIDIA DLSS. Хотя аналог NVIDIA обеспечивает картинку лучшего качества, явным преимуществом FSR является поддержка многих графических процессоров. Она работает не только с картами AMD, но и NVIDIA, и Intel, и даже с интегрированными в процессоры видеоядрами.

    В этом году ожидается релиз FSR 3 – новой версии, которая обеспечит и прирост быстродействия, и улучшение качества. Один пользователь в коде библиотеки GPUOpen нашёл про FSR 3 дополнительную информацию. Есть несколько интересных моментов.

    Во-первых, новая версия FSR не столько технология масштабирования, сколько технология генерации кадров. Иными словами, принцип её работы больше похож на DLSS. Из одного исходного кадра FSR сможет генерировать до 4 промежуточных. В случае NVIDIA это делает нейронная сеть, какой подход у AMD пока непонятно.

    Во-вторых, FSR 3 работает на уровне драйвера. Это делает невозможным совместимость с видеокартами NVIDIA и Intel. Ранее была информация о «всеядности» FSR, но, похоже, под этим подразумевалась поддержка не только новых Radeon RX 7000, но и более старых моделей.

    Источники:
    WCCFtech
    Kepler

    amd FSR 3 видеокарты технологии

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Слух: AMD, NVIDIA и OpenAI заинтересовались техпроцессами Intel 18A-P и 14A

    HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Valve сделала Steam Machine еще более эксклюзивной

    02.07.2026

    GMKtec EVO-X1 Pro: компактный монстр с OCuLink для eGPU

    10.07.2026

    Первый сторонний ПК со SteamOS

    02.07.2026

    Материнские платы не дорожают, в отличие от остальных комплектующих

    17.07.2026

    Индустрия игр: протесты против увольнений и дефицит предзаказов

    17.07.2026

    Gigabyte представила игровой ноутбук произведённый в Индии

    17.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.