Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Вторник, 13 января
    OCClub
    Сервис NVIDIA GeForce NOW обзавёлся поддержкой DLSS 2.0
    Прочие новости

    Сервис NVIDIA GeForce NOW обзавёлся поддержкой DLSS 2.0

    No1seBRNo1seBR04.05.2020

    Облачный игровой сервис NVIDIA GeForce NOW постепенно продолжает терять поддержку крупных игровых студий и издательств, убирающих свои игры с страниц сервиса. Однако, параллельно тому NVIDIA продолжает его развивать. С крайним обновлением GeForce NOW получил поддержку технологии DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling).

    Технология DLSS 2.0, как и её первая версия, является исключительно технологией NVIDIA и поддерживается только видеокартами семейства RTX. Она использует специализированные тензорные ядра для рендеринга игр в меньшем разрешении, а после силами ИИ изображение масштабируется в полное разрешение без существенных потерь в качестве. В итоге обеспечивается приличный прирост кадров в секунду, и особенно при активации Ray Tracing. Говоря простыми словами, DLSS – это припарка, которая лечит просадку fps, вызванную активацией «лучей Хуанга».

    В контексте сервиса GeForce NOW с DLSS 2.0 обещается улучшение качества картинки, улучшение общей плавности игры и отсутствие «заиканий».

    Первой игрой, поддерживающий Deep Learning Super Sampling на сервисе GeForce NOW, станет Control. Несколько позже к ним добавятся MechWarrior 5: Mercenaries и Deliver Us The Moon, а также ряд других игр.

    DLSS 2.0 GeForce Now nvidia Облачный гейминг

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version