Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    • Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»
    • ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме
    • MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти
    • Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%
    • GIGABYTE MO27Q2A ICE: первый QHD OLED-монитор с ClearMR 15000 и частотой 280 Гц
    • ASUS повысила цены на ноутбуки со Snapdragon X2 Elite сразу после публикации обзоров
    Пятница, 17 апреля
    OCClub
    Software

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    No1seBRNo1seBR06.12.2019

    Выпущенный в конце лета тест 3DMark Variable Rate Shading накануне получил обновление до версии Tier 2. Теперь появилась функция самостоятельной коррекции параметров для оценки влияния разных настроек на качество картинки и производительность.

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    Напомню, технология VRS является частью графического API DirectX12. За счёт снижения качества детализации отдельно взятых частей кадра, таких как затемнённые области, углы, участки на периферии и т.д., достигается повышение общей производительности. Она разбивает картинку на сотни областей, к которым применяются разные коэффициенты сжатия.

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    3DMark VRS Tier 1 без возможности тонкой настойки поддерживается видеокартами NVIDIA семейства Turing, а также интегрированными графическими ядрами Intel Gen11 в составе 10-нм процессоров Ice Lake. В свою очередь обновленный Tier 2 поддерживается только видеокартами NVIDIA Turing. Также потребуется операционная система Windows 10 с последними обновлениями.

    Тест 3DMark Variable Rate Shading Tier 2 уже доступен для скачивания владельцам пакетов Advanced Editions и Professional Editions.

    3DMark Tier 2 Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Новые детали про бенчмарк 3DMark Steel Nomad: примерная дата выхода, версии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением

    10.04.2026

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    17.04.2026

    Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»

    10.04.2026

    ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме

    10.04.2026

    MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти

    09.04.2026

    Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%

    09.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version