Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Среда, 14 января
    OCClub
    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2
    Software

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    No1seBRNo1seBR06.12.2019

    Выпущенный в конце лета тест 3DMark Variable Rate Shading накануне получил обновление до версии Tier 2. Теперь появилась функция самостоятельной коррекции параметров для оценки влияния разных настроек на качество картинки и производительность.

    Напомню, технология VRS является частью графического API DirectX12. За счёт снижения качества детализации отдельно взятых частей кадра, таких как затемнённые области, углы, участки на периферии и т.д., достигается повышение общей производительности. Она разбивает картинку на сотни областей, к которым применяются разные коэффициенты сжатия.

    3DMark VRS Tier 1 без возможности тонкой настойки поддерживается видеокартами NVIDIA семейства Turing, а также интегрированными графическими ядрами Intel Gen11 в составе 10-нм процессоров Ice Lake. В свою очередь обновленный Tier 2 поддерживается только видеокартами NVIDIA Turing. Также потребуется операционная система Windows 10 с последними обновлениями.

    Тест 3DMark Variable Rate Shading Tier 2 уже доступен для скачивания владельцам пакетов Advanced Editions и Professional Editions.

    3DMark Tier 2 Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Новые детали про бенчмарк 3DMark Steel Nomad: примерная дата выхода, версии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version