Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Arm интегрирует интерфейс NVLink в платформу Neoverse для гибридных серверных решений
    • Рынок OLED-мониторов демонстрирует взрывной рост: поставки выросли на 65% за год
    • Samsung занизит цену 2-нм процессора Exynos 2600 в попытке перехватить рынок у Qualcomm
    • Intel Xeon 654 Granite Rapids-WS засветился в Geekbench: 18 ядер и 4.6 ГГц
    • Производители готовых систем скупают оперативную память на спотовом рынке в ожидании тотального дефицита
    • Intel отказывается от 8-канальных процессоров Diamond Rapids в пользу 16-канальных решений
    • Intel готовит обновление линейки Arrow Lake: представлены характеристики процессоров серии Plus
    • ASUS представила компактные видеокарты GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti Dual Evo для малогабаритных сборок
    Вторник, 18 ноября
    OCClub
    Software

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    No1seBRNo1seBR06.12.2019

    Выпущенный в конце лета тест 3DMark Variable Rate Shading накануне получил обновление до версии Tier 2. Теперь появилась функция самостоятельной коррекции параметров для оценки влияния разных настроек на качество картинки и производительность.

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    Напомню, технология VRS является частью графического API DirectX12. За счёт снижения качества детализации отдельно взятых частей кадра, таких как затемнённые области, углы, участки на периферии и т.д., достигается повышение общей производительности. Она разбивает картинку на сотни областей, к которым применяются разные коэффициенты сжатия.

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    3DMark обзавёлся улучшенным тестом Variable Rate Shading Tier 2

    3DMark VRS Tier 1 без возможности тонкой настойки поддерживается видеокартами NVIDIA семейства Turing, а также интегрированными графическими ядрами Intel Gen11 в составе 10-нм процессоров Ice Lake. В свою очередь обновленный Tier 2 поддерживается только видеокартами NVIDIA Turing. Также потребуется операционная система Windows 10 с последними обновлениями.

    Тест 3DMark Variable Rate Shading Tier 2 уже доступен для скачивания владельцам пакетов Advanced Editions и Professional Editions.

    3DMark Tier 2 Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Новые детали про бенчмарк 3DMark Steel Nomad: примерная дата выхода, версии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel разработала революционное решение для охлаждения многочиповых процессоров

    11.11.2025

    Formula V Line представляет серию блоков питания FV: высокоэффективные решения для современных ПК — от 80 PLUS White до Platinum

    12.11.2025

    Arm интегрирует интерфейс NVLink в платформу Neoverse для гибридных серверных решений

    18.11.2025

    Рынок OLED-мониторов демонстрирует взрывной рост: поставки выросли на 65% за год

    18.11.2025

    Samsung занизит цену 2-нм процессора Exynos 2600 в попытке перехватить рынок у Qualcomm

    18.11.2025

    Intel Xeon 654 Granite Rapids-WS засветился в Geekbench: 18 ядер и 4.6 ГГц

    17.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version