Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake
    • День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа
    • Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    Среда, 11 марта
    OCClub
    Драйвер AMD Radeon Adrenalin 2020 Edition обзаведётся функцией Radeon Boost
    Software

    Драйвер AMD Radeon Adrenalin 2020 Edition обзаведётся функцией Radeon Boost

    No1seBRNo1seBR09.12.2019

    В этом месяце AMD должна выпустить традиционное ежегодное крупное обновление видеодрайвера –Radeon Adrenalin 2020 Edition. Может это было сделано намеренно, а может случайно, но в текущей версии драйвера пользователи обнаружили рекламу грядущей «обновы». Одной из главных «киллер-фич» обновления станет новая функция под названием Radeon Boost.

    Предполагается, что Radeon Boost основана на технологии HiAgo Boost. Три года назад AMD приобрела компанию HiAgo, и теперь постепенно внедряет их технологии. Так, к примеру, функция Radeon Chill, направленная на снижение энергопотребления и нагрева, по сути является доработанной HiAgo Chill.

    Непосредственно Radeon Boost – это покадровый оптимизатор с технологией адаптивного разрешения. Он перехватывает “на лету” кадры, отправляемые из игры к видеокарте, и оптимизирует производительность кадр за кадром. Когда камера в игре перемещается или во время динамических сцен разрешение будет “на лету” уменьшаться для поднятия частоты кадров, а при остановке возвращаться полное разрешение. Это обеспечит оптимальную производительно и отзывчивость даже при слабой видеокарте.

    Отмечу, что что-то похожее AMD уже внедрила в интегрированную графику консолей PlayStation 4 и Xbox One. Там эта технология именуется Adaptive Resolution и делает она, по сути, тоже самое. Остаётся лишь открытым вопрос, получат ли поддержку новой «фичи» видеокарты на архитектуре GCN (считай все, кроме адаптеров Navi). В теории да, поскольку у консолей интегрированная графика также на архитектуре GCN.

    Источник:
    Videocardz

    Adaptive Resolution amd Radeon Adrenalin 2020 Edition Radeon Boost видеодрайвер обновление

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    Asus ROG Ally получил свежий драйвер вопреки слухам о прекращении поддержки

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake

    09.03.2026

    День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа

    09.03.2026

    Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес

    09.03.2026

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    08.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version