Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Анонсы с Future Games Show на Gamescom
    • GIGABYTE запускает бандл с Onimusha: Way of the Sword
    • Hot Chips 2026: Новая эра вычислений для ИИ
    • Hot Chips 2026: NVIDIA, AMD и Intel
    • GIGABYTE привезла на Gamescom серию INFINITY
    • Новый бренд представлен на Gamescom — TCOMAS
    • Цены на AI-рабочие станции взлетели до $100 000
    • Рынок десктопных процессоров обвалился на 20%
    Пятница, 28 августа
    OCClub
    Новости Software Khronos опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0
    Software

    Khronos опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0

    No1seBRNo1seBR13.10.2020

    У API OpenCL непростая судьба. Сначала он был разработан Apple, после доработан NVIDIA и AMD и в итоге передан группе Khronos как открытый кроссплатформенный API. Но за последний десяток лет конкуренция в сфере API стала очень напряженной, многие перешли на сторонние интерфейсы, да и проблем у OpenCL хватает. Начиная с macOS 10.14 Apple перешла на Metal API, у NVIDIA есть собственный API CUDA. Широко поддерживает OpenCL лишь Intel, пообещав поддержку версии 3.0 в процессорах Tiger Lake, а также AMD с своей открытой платформой для разработчиков RoCm, куда внедрён OpenCL 2.2. Небольшая поддержка со стороны ключевых партнёров не мешает Khronos совершенствовать OpenCL, и накануне группа опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0.

    OpenCL 3.0 в некотором роде является ответвлением. По большей части это не обновление версии 2.2, а эдакий форк версии 1.2. То есть, по сути, это OpenCL 1.2, но очень гибкий и с возможностью надстройки дополнительных функций. Если ранее для реализации некоторых функций на OpenCL 1.2 из стека OpenCL 2.1 разработчикам приходилось внедрять всю базовую спецификацию версии 2.1, то теперь разработчики могут сами решать, что внедрять, а что нет. И это крайне важная возможность, поскольку OpenCL – API кроссплатформенный, и производителям, к примеру, смартфонов не очень хотелось реализовывать весь стек программных возможностей OpenCL 2.1, когда от него требовалось лишь пара функций.

    Несмотря на это, Khronos обещает максимально безболезненный переход с любого OpenCL на OpenCL 3.0. Поскольку API базируется ещё на ядре версии 1.2, приложения, изначально написанные под версию 1.2, заработают нативно. ПО, написанное для OpenCL 2.1, тоже будет работать. Khronos в целом обещает отсутствие необходимости лезть в код для адаптации.

    Не ожидается, что популярность OpenCL сильно возрастёт после обновления. Напомню, о намерениях поддержки версии 3.0 высказалась Intel, а AMD, несмотря на в общем-то сильную поддержку, пока не сделала заявлений.

    Подробнее про API OpenCL 3.0 и его нововведения на этой странице.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Анонсы с Future Games Show на Gamescom

    GIGABYTE запускает бандл с Onimusha: Way of the Sword

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    AMD Ryzen Threadripper 3990X обошёл пару Intel Xeon Platinum 8280 при вчетверо меньшей цене

    03.02.2020
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.