Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Всемирный дефицит консоли Steam Deck
    • Lenovo предупреждает партнеров о росте цен на компьютеры и серверы из-за дефицита памяти
    • Запуск процессоров AMD Zen 6 и Intel Nova Lake отложен до января 2027 года
    • Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн
    • Флагманская клавиатура Razer Huntsman Signature Edition за $500
    • Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan
    • Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял
    • Щедрый сосед дарит начинающему геймеру мощный ПК с RTX 3090
    Воскресенье, 22 февраля
    OCClub
    Новости Software Khronos опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0
    Software

    Khronos опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0

    No1seBRNo1seBR13.10.2020

    У API OpenCL непростая судьба. Сначала он был разработан Apple, после доработан NVIDIA и AMD и в итоге передан группе Khronos как открытый кроссплатформенный API. Но за последний десяток лет конкуренция в сфере API стала очень напряженной, многие перешли на сторонние интерфейсы, да и проблем у OpenCL хватает. Начиная с macOS 10.14 Apple перешла на Metal API, у NVIDIA есть собственный API CUDA. Широко поддерживает OpenCL лишь Intel, пообещав поддержку версии 3.0 в процессорах Tiger Lake, а также AMD с своей открытой платформой для разработчиков RoCm, куда внедрён OpenCL 2.2. Небольшая поддержка со стороны ключевых партнёров не мешает Khronos совершенствовать OpenCL, и накануне группа опубликовала окончательные спецификации OpenCL 3.0.

    OpenCL 3.0 в некотором роде является ответвлением. По большей части это не обновление версии 2.2, а эдакий форк версии 1.2. То есть, по сути, это OpenCL 1.2, но очень гибкий и с возможностью надстройки дополнительных функций. Если ранее для реализации некоторых функций на OpenCL 1.2 из стека OpenCL 2.1 разработчикам приходилось внедрять всю базовую спецификацию версии 2.1, то теперь разработчики могут сами решать, что внедрять, а что нет. И это крайне важная возможность, поскольку OpenCL – API кроссплатформенный, и производителям, к примеру, смартфонов не очень хотелось реализовывать весь стек программных возможностей OpenCL 2.1, когда от него требовалось лишь пара функций.

    Несмотря на это, Khronos обещает максимально безболезненный переход с любого OpenCL на OpenCL 3.0. Поскольку API базируется ещё на ядре версии 1.2, приложения, изначально написанные под версию 1.2, заработают нативно. ПО, написанное для OpenCL 2.1, тоже будет работать. Khronos в целом обещает отсутствие необходимости лезть в код для адаптации.

    Не ожидается, что популярность OpenCL сильно возрастёт после обновления. Напомню, о намерениях поддержки версии 3.0 высказалась Intel, а AMD, несмотря на в общем-то сильную поддержку, пока не сделала заявлений.

    Подробнее про API OpenCL 3.0 и его нововведения на этой странице.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Всемирный дефицит консоли Steam Deck

    Lenovo предупреждает партнеров о росте цен на компьютеры и серверы из-за дефицита памяти

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн

    21.02.2026

    Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял

    21.02.2026

    Новое поколение процессоров AMD Ryzen 10000 получит семь конфигураций ядер

    20.02.2026

    Thermal Grizzly продаёт делиддированные X3D-процессоры с собственной гарантией — но почти по двойной цене

    20.02.2026

    Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р

    19.02.2026

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    18.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version