Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2
    • Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать
    • IDC: средние цены на ПК могут вырасти до 8% в 2026 году
    • Moore Threads представила архитектуру Huagan
    • Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD
    • Steam стал 64-битным приложением на поддерживаемых системах
    • Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ
    • Критическая уязвимость материнских плат позволяет обходить античит — Riot блокирует Valorant без обновления BIOS
    Среда, 24 декабря
    OCClub
    AMD FSR можно использовать для масштабирования любой картинки
    Software Прочие новости

    AMD FSR можно использовать для масштабирования любой картинки

    No1seBRNo1seBR21.08.2021

    Представленная в июне технология AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), подобно NVIDIA DLSS, предназначена для масштабирования изображения в играх без существенной потери в качестве. Как оказалось, FSR умеет масштабировать картинку не только в играх, а в принципе любое изображение. Сотрудник AMD Рис Соммефельдт (Rys Sommefeldt) выложил на GitHub специальный инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет пропустить любой кадр через FSR.

    Для этого через интерфейс командной строки нужно будет запустить две команды для старта Edge-Adaptive Spatial Upsampling (EASU) и Robust Contrast Adaptive Sharpening (RCAS), которые пропустят изображение через FSR за два прохода. Кроме того, можно настроить уровень резкости с шагом 0,1. В итоге готовое изображение сохраняется в увеличенном разрешении в заданной папке.

    Хорошо ли получается? – не идеально, но неплохо. Ниже приведены несколько примеров. Первое изображение – исходник в разрешении 960 х 638 пикселей. Второе – апскейл через Gigapixel AI от Topaz Labs, популярного инструмента масштабирования, с разрешением 2048 х 1361 пикселей. Третье – апскейл AMD FSR. И наконец на последней картинке результат обычного билинейного масштабирования.

    Оригинал

    Апскейл через Gigapixel AI (картинка кликабельна)

    Апскейл через AMD FSR (картинка кликабельна)

    Билинейный апскейл (картинка кликабельна)

    Очевидно, Gigapixel AI справляется с задачей лучше, выдавая гораздо более чёткое и менее зашумлённое изображение. Особенно заметно по лимбальным кольцам глаз. Относительно билинейного подхода у FSR лучше сохранены детали глаз, эффект боке намного более плавный, намного лучше резкость.

    Источник:
    Tom’s Hardware

    AMD FSR FidelityFX Super Resolution видеокарты масштабирование изображения

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2

    Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    OptiScaler демонстрирует FSR Redstone в неподдерживаемых играх

    13.12.2025

    Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2

    23.12.2025

    Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать

    22.12.2025

    Moore Threads представила архитектуру Huagan

    22.12.2025

    Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD

    21.12.2025

    Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ

    20.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version