Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Ryzen AI Max+ 392 почти догнал Ryzen 7 9800X3D в ранних тестах — новый Strix Halo удивляет многоядерной производительностью
    • Слух: Nvidia сокращает поставки игровых GPU на 15–20%
    • GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026
    • DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App
    • Steam Machine получит более мягкие требования к бейджу Verified — Valve обещает совместимость с играми Steam Deck
    • Оружие Intel для реванша против AMD может выйти уже весной — Core Ultra 200K Plus и 200HX Plus
    • Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V
    • Microsoft меняет подход к строительству ИИ-дата-центров — компания обещает «быть хорошим соседом» для местных сообществ
    Суббота, 17 января
    OCClub
    Intel разрабатывает технологию адаптивного повышения резкости
    Software

    Intel разрабатывает технологию адаптивного повышения резкости

    No1seBRNo1seBR15.02.2024

    В примечаниях к недавнему патчу Linux появились подробности о новой технологии Intel — адаптивное повышение резкости (Adaptive Sharpening). Суть в том, чтобы увеличивать резкость только в определённых областях кадра, не затрагивая те места, где это не требуется. К примеру, подчёркиваются объекты/лица, а фон остаётся как есть.

    Инженер компании отмечает, что технология может применяться не только к играм, но и к программному обеспечению для обработки фото и видео. При этом влияние на производительность и энергопотребление минимально.

    В первую очередь его поддержку получат мобильные процессоры Lunar Lake с интегрированной графикой следующего поколения. Впрочем, почти наверняка можно говорить, что будущие десктопные и мобильные видеокарты Intel эту «фишку» тоже получат.

    Источники:
    Tom’s Hardware
    Videocardz

    intel Lunar Lake видеокарты технологии

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Слух: Nvidia сокращает поставки игровых GPU на 15–20%

    Оружие Intel для реванша против AMD может выйти уже весной — Core Ultra 200K Plus и 200HX Plus

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026

    15.01.2026

    DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App

    15.01.2026

    Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V

    14.01.2026

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    13.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version