Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2
    • Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать
    • IDC: средние цены на ПК могут вырасти до 8% в 2026 году
    • Moore Threads представила архитектуру Huagan
    • Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD
    • Steam стал 64-битным приложением на поддерживаемых системах
    • Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ
    • Критическая уязвимость материнских плат позволяет обходить античит — Riot блокирует Valorant без обновления BIOS
    Среда, 24 декабря
    OCClub
    видеокарта NVIDIA Pascal: обзор архитектуры Страница 2
    Видеокарты Тест `о` дром

    NVIDIA Pascal: обзор архитектуры

    No1seBRNo1seBR19.05.2016

    Память GDDR5X
    Если вы считаете, что 28-нм техпроцесс устарел, то помните: память типа GDDR5 была впервые выпущена в 2009 году.
    В то время как AMD сделал шаг к многослойной HBM-памяти, с высочайшей пропускной способностью, Nvidia в GTX 1080 решила пойти по другому пути, и воспользовалась GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 01

    GDDR5X был стандартизирован только в начале этого года, и впечатляет, что реализация новой памяти в уже готовом продукте случилась так быстро. Несмотря на то, что GDDR5X работает даже на меньше частоте (5 ГГц), чем GDDR5 (7 ГГц), новый тип памяти передает за такт вдвое больше информации. В итоге суммарная пропускная способность равна 320 Гбит/с, что немало. И это со «стыдной» для 2016 года шиной данных в 256 бит.
    Инженеры провели титаническую работу по разработке новой разводки, новой схемы питания и нового контроллера памяти для GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 02

    Nvidia также доработала алгоритм сжатия данных в памяти, чтобы увеличить пропускную способность. В свое время с архитектурой Maxwell пришло сжатие 2:1, а новые видеокарты способны сжимать данные по нескольким алгоритмам – 2:1, 4:1, 8:1, все зависит от самого типа данных и от желания разработчиков ПО.

    gtx1080 gddr5x 03

    gtx1080 gddr5x 04

    Более наглядно эффект демонстрирует скриншот из игры Project CARS, где розовый цвет – сжатые данные. Результат заметен «не вооруженным глазом».

    gtx1080 gddr5x 05

    Обновленный алгоритм на 20% увеличил пропускную способность, что в совокупности с на 40% более быстрой памятью дало ускорение в 1,7 раза.

    1 2 3 4 5 6

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2

    Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    OptiScaler демонстрирует FSR Redstone в неподдерживаемых играх

    13.12.2025

    Gigabyte отказывается от термогеля в RTX 5070 Ti Windforce V2

    23.12.2025

    Инженерные образцы RTX 30XX продолжают всплывать

    22.12.2025

    Moore Threads представила архитектуру Huagan

    22.12.2025

    Трёхлетний тест RTINGS: OLED оказался надёжнее LCD

    21.12.2025

    Nvidia представила NitroGen — универсальный игровой ИИ

    20.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version