Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Музей истории компьютеров представил гигантскую копию классического Macintosh Plus
    • Новый бесшумный корпус Akasa Euler CMX для Mini-ITX систем
    • Производитель Dell решил проблему с разъемом питания Nvidia
    • AJAZZ AK980 MAX: обзор. Лучшая в своем роде?
    • Всемирный дефицит консоли Steam Deck
    • Lenovo предупреждает партнеров о росте цен на компьютеры и серверы из-за дефицита памяти
    • Запуск процессоров AMD Zen 6 и Intel Nova Lake отложен до января 2027 года
    • Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн
    Понедельник, 23 февраля
    OCClub
    видеокарта NVIDIA Pascal: обзор архитектуры Страница 2
    Видеокарты Тест `о` дром

    NVIDIA Pascal: обзор архитектуры

    No1seBRNo1seBR19.05.2016

    Память GDDR5X
    Если вы считаете, что 28-нм техпроцесс устарел, то помните: память типа GDDR5 была впервые выпущена в 2009 году.
    В то время как AMD сделал шаг к многослойной HBM-памяти, с высочайшей пропускной способностью, Nvidia в GTX 1080 решила пойти по другому пути, и воспользовалась GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 01

    GDDR5X был стандартизирован только в начале этого года, и впечатляет, что реализация новой памяти в уже готовом продукте случилась так быстро. Несмотря на то, что GDDR5X работает даже на меньше частоте (5 ГГц), чем GDDR5 (7 ГГц), новый тип памяти передает за такт вдвое больше информации. В итоге суммарная пропускная способность равна 320 Гбит/с, что немало. И это со «стыдной» для 2016 года шиной данных в 256 бит.
    Инженеры провели титаническую работу по разработке новой разводки, новой схемы питания и нового контроллера памяти для GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 02

    Nvidia также доработала алгоритм сжатия данных в памяти, чтобы увеличить пропускную способность. В свое время с архитектурой Maxwell пришло сжатие 2:1, а новые видеокарты способны сжимать данные по нескольким алгоритмам – 2:1, 4:1, 8:1, все зависит от самого типа данных и от желания разработчиков ПО.

    gtx1080 gddr5x 03

    gtx1080 gddr5x 04

    Более наглядно эффект демонстрирует скриншот из игры Project CARS, где розовый цвет – сжатые данные. Результат заметен «не вооруженным глазом».

    gtx1080 gddr5x 05

    Обновленный алгоритм на 20% увеличил пропускную способность, что в совокупности с на 40% более быстрой памятью дало ускорение в 1,7 раза.

    1 2 3 4 5 6

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Музей истории компьютеров представил гигантскую копию классического Macintosh Plus

    Новый бесшумный корпус Akasa Euler CMX для Mini-ITX систем

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Всемирный дефицит консоли Steam Deck

    21.02.2026

    Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн

    21.02.2026

    Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял

    21.02.2026

    Новое поколение процессоров AMD Ryzen 10000 получит семь конфигураций ядер

    20.02.2026

    Thermal Grizzly продаёт делиддированные X3D-процессоры с собственной гарантией — но почти по двойной цене

    20.02.2026

    Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р

    19.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version