Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Asus вернула 2006-й: ROG Crosshair с ретро-дизайном
    • Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подводный геймплей
    • Microsoft готовит новые контроллеры Xbox
    • Amazon перезапускает «Властелина колец»
    • AJAZZ AK820 PRO: обзор. Экран, крутилка и прекрасный звук!
    • NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2
    • Nintendo запускает акцию с игрой в подарок
    • Razer выпустила доступную версию клавиатуры Huntsman V3
    Пятница, 15 мая
    OCClub
    видеокарта NVIDIA Pascal: обзор архитектуры
    Видеокарты Тест `о` дром

    NVIDIA Pascal: обзор архитектуры

    No1seBRNo1seBR19.05.2016

    Память GDDR5X
    Если вы считаете, что 28-нм техпроцесс устарел, то помните: память типа GDDR5 была впервые выпущена в 2009 году.
    В то время как AMD сделал шаг к многослойной HBM-памяти, с высочайшей пропускной способностью, Nvidia в GTX 1080 решила пойти по другому пути, и воспользовалась GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 01

    GDDR5X был стандартизирован только в начале этого года, и впечатляет, что реализация новой памяти в уже готовом продукте случилась так быстро. Несмотря на то, что GDDR5X работает даже на меньше частоте (5 ГГц), чем GDDR5 (7 ГГц), новый тип памяти передает за такт вдвое больше информации. В итоге суммарная пропускная способность равна 320 Гбит/с, что немало. И это со «стыдной» для 2016 года шиной данных в 256 бит.
    Инженеры провели титаническую работу по разработке новой разводки, новой схемы питания и нового контроллера памяти для GDDR5X.

    gtx1080 gddr5x 02

    Nvidia также доработала алгоритм сжатия данных в памяти, чтобы увеличить пропускную способность. В свое время с архитектурой Maxwell пришло сжатие 2:1, а новые видеокарты способны сжимать данные по нескольким алгоритмам – 2:1, 4:1, 8:1, все зависит от самого типа данных и от желания разработчиков ПО.

    gtx1080 gddr5x 03

    gtx1080 gddr5x 04

    Более наглядно эффект демонстрирует скриншот из игры Project CARS, где розовый цвет – сжатые данные. Результат заметен «не вооруженным глазом».

    gtx1080 gddr5x 05

    Обновленный алгоритм на 20% увеличил пропускную способность, что в совокупности с на 40% более быстрой памятью дало ускорение в 1,7 раза.

    1 2 3 4 5 6

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Asus вернула 2006-й: ROG Crosshair с ретро-дизайном

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подводный геймплей

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    Samsung и SK hynix выбрали разные пути в «войне за память»

    08.05.2026

    Intel и Nvidia объединяются для создания «супер-чипа»

    13.05.2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подводный геймплей

    15.05.2026

    NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2

    14.05.2026

    Steam Machines на горизонте

    14.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.