Стенд и тестирование
Обозреваемая плата тестировалась с следующим набором комплектующих:
- Процессор: Intel Core i7-6700K (4,2 ГГц);
- Кулер: Noctua NH-D15S;
- Материнская плата: ASUS Z170-Premium;
- Оперативная память: GeIL Dragon Ram DDR4-4000 8 ГБ (2х4 ГБ);
- Системный накопитель: Kingston M.2 480 ГБ;
- Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
В тестировании принимали участие следующие видеокарты:
- ASUS Radeon RX 480 Strix 8 ГБ;
- Radeon RX 480 8 ГБ;
- ASUS GeForce GTX 1060 Strix 6 ГБ;
- Radeon RX 470 4 ГБ;
- GeForce GTX 970 4 ГБ;
Поскольку RX 480 видеокарта достаточно мощная для стандартного 1920х1080, да еще и имеет сертификат VR-Ready!, тестирование будет проводиться не только в разрешении FullHD, но еще и при WQHD.
Напомню: результаты местами могут несколько отличаться от тех, что были в предыдущих обзорах. Это связано с тем, что мы всегда в тестировании используем самые свежие драйвера, самые свежие версии игр и сборок Windows. В некоторых случаях разница может доходить до 10 fps на одной и той же видеокарте, при чем в любую сторону. Иногда после патчей fps только снижается (это называется лечим-калечим).
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Технология PureHair также активна (режим Normal).
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенное бенчмарке с ультра-настройками качества.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Все настройки графики были выставлены на максимальные значения.
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включены 2хMSAA и FXAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
Assassin’s Creed: Syndicate
Очередная часть серии про Ассасинов построена на Ubisoft AnvilNext. На его основе также разработаны многие предыдущие части игры. Использует DirectX 11, и очень требователен к железу.
3DMark Fire Strike и TimeSpy
Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.
В 3DMark Fire Strike обозреваемая видеокарта в плотную приближается к результатам GTX 1060 Strix, а с разгоном до 1400 МГц можно даже говорить о некотором паритете с более дорогим адаптером. Почти 12000 баллов, это больше GTX 980, больше R9 390X, что очень-очень хороший результат для такой относительно недорогой видеокарты.
В DX12-тесте TimeSpy даже без ручного разгона RX 480 в исполнении ASUS превосходит GTX 1060. Относительно референсной карты результат лучше на 3-4%.