Тестовый стенд и результаты тестирования
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Core i7-7700K (4,5 ГГц);
- Процессорный кулер: Thermaltake Water 3.0 Riing 240 RGB;
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus IX Hero;
- Оперативная память: GeIL Dragon Ram DDR4-4000 8 ГБ (2х4 ГБ);
- Системный накопитель: OCZ RD400 512 ГБ;
- Корпус: Thermaltake View 27;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
Список тестируемых видеокарт:
- ASUS Strix RX 470 4 ГБ;
- ASUS Strix RX 480 8 ГБ;
- ASUS Strix GTX 1060 6 ГБ;
- ASUS Strix GTX 1070 8 ГБ;
- GeForce GTX 970 4 ГБ.
С нового 2017 года пришла и платформа Intel Z270 наряду с процессором Intel Core i7-7700K, который теперь в нашем тестовом стенде и используется. Поэтому все имеющиеся карты были полностью перетестированы, а пара игр в связи с очевидной старостью были убраны.
Более того, некоторые игры теперь тестируются с другими настройками качества. В общем, предыдущие результаты тестирования отныне не самые “свежие и сочные”, а раздел с тестированием видеокарт понемногу совершенствуется.
GTX 1070 достаточно мощная видеокарта, чтобы обеспечить приемлемый fps для разрешениям WQHD (2560×1440). Поэтому тесты проводились еще и в таком разрешении. При разрешении 4К тестируемая видеокарта показывает уровень быстродействия ниже приемлемого уровня, так что к такому монитору лучше присмотреться к GTX 1080.
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Активна технология PureHair и HBAO+.
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенном бенчмарке с максимальными настройками качества. Активно SMAA/SSAO.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Высокие настройки качества (предустановка High Quality).
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL. Также включен SMAA 1tx.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включены 2хMSAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
3DMark Fire Strike и TimeSpy
Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.