Разгон, тестовый стенд и тестирование
Рекомендованные AMD частоты для RX 580 составляют 1340/8000 МГц – для ядра и памяти соответственно. Рассматриваемая видеокарт имеет пометку OC-Edition, то есть изначально она уже разогнана. При подключении видеокарт к компьютеру графический процессор будет работать при частоте 1360 МГц, что соответствует режиме Gaming Mod. Есть еще OC Mod, который можно активировать через утилиту ASUS GPU Tweak II. В режиме OC Mod карта работает при 1360 МГц. Имеется еще Silent Mod с частотой 1340 МГц. Во всех режимах частота видеопамяти неизменна – 8000 МГц.
Через ASUS GPU Tweak II можно вручную задать частоты работы, посмотреть загрузку памяти и графического процессора, и управлять подсветкой.
Но вернемся к изучению разгонного потенциала. Частотные характеристики чипа Polaris 10 уже изучены доподлинно. 1440-1460 МГц – самый потолок. В этом плане ASUS ROG Strix RX 580 O8G Gaming исключением не стала. Удалось добиться стабильной работы при частоте 1440 МГц. На некоторых скриншотах будут мелькать 1450 МГц, но разгон в таком режиме нестабильный.
Далее память. Как уже упоминалось, чипы Samsung самые лучшие. С стоковых 8000 МГц по памяти карту далось разогнать до 9000 МГц (реальная частота 2250 МГц). Но снова-таки такой разгон был нестабилен. Пришлось остановиться на значении пониже.
В плане шума и температуры все прямо ОК. Три вентилятора как обычно решают.
- Процессор: Intel Core i7-7700K;
- Материнская плата: ASUS Maximus IX Apex;
- Процессорный кулер: Deepcool Neptwin White;
- Видеокарта: ASUS ROG Strix RX 580 8 ГБ;
- Оперативная память: GeIL Evo X DDR4-3200 16 ГБ (2х8 ГБ);
- Системный накопитель: OCZ RD400 512 ГБ;
- Дополнительный накопитель: GeIL Zenith R3 240 ГБ;
- Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Активна технология PureHair и HBAO+.
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенном бенчмарке с максимальными настройками качества. Активно SMAA/SSAO.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Высокие настройки качества (предустановка High Quality).
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL. Также включен SMAA 1tx.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включено 2хMSAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Игра Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, то есть специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
3DMark Fire Strike и TimeSpy
Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.
И некоторые другие тесты: