Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Энтузиаст пустил ледяную воду прямо через теплотрубки видеокарты — RTX 2060 держит 13 °C в играх и разгоняется выше 2 ГГц
    • Моддер превратил RTX 2080 Ti Hall of Fame в 900-ваттную «Titan RTX»
    • Open-source Intel 486 motherboard создана с нуля менее чем за шесть месяцев — M8SBC-486 превзошла цели Linux и Doom
    • Радиатор от Жиги дал новую жизнь видеокарте RTX 3080
    • Ryzen 7 9850X3D поможет сэкономить сотни долларов во время кризиса RAM — технология AMD почти устраняет разницу между дешёвой и дорогой памятью
    • Американец купил RX 5700 XT за 500 рублей в комиссионном магазине
    • Zotac массово отменяет заказы на видеокарты и повышает MSRP на $200 и более — компания объясняет это «системной ошибкой»
    • Обзор блока питания Azza PSAZ-850G. Без изъянов, но дорого.
    Воскресенье, 25 января
    OCClub
    NVIDIA поделилась статистикой использования трассировки лучей
    Hardware

    NVIDIA поделилась статистикой использования трассировки лучей

    No1seBRNo1seBR13.04.2023

    Хотя на тематических форумах и говорят, что «RayTracing нам не нужон», опубликованная в блоге NVIDIA статистика говорит об обратном.

    Итак, ожидаемо трассировка более популярна у владельцев видеокарт серии GeForce RTX 4000. Её включают 83% игроков, а DLSS в 79% случаев. Не уточняется, это DLSS вместе с RTX, или отдельно. Скорее всего вместе, поскольку DLSS – припарка, которую следует прикладывать при активации «лучей».

    Среди владельцев RTX 3000 трассировкой пользуются 56%, а DLSS 71% игроков. В случае видеокарт RTX 2000 RayTracing не пользуется особой популярностью, но DLSS применяется часто – 43% и 68% соответственно.

    Нужно ли говорить, что в случае старых видеокарт статистика искажена. У них RayTracing в целом работает сильно хуже, а также есть модели, поддерживающих технологию очень условно. К примеру, RTX 3050 и RTX 2060.

    В итоге NVIDIA называет RayTracing + DLSS новым стандартом в играх. Судя по статистике, это похоже на правду. Справедливости ради, не совсем понятно, входят ли в статистику те, кто включил трассировку на разок посмотреть и больше не использовал. А таких игроков наверняка очень немало.

    P.S. Существуют 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика.

    DLSS nvidia RayTracing видеокарты статистика

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Энтузиаст пустил ледяную воду прямо через теплотрубки видеокарты — RTX 2060 держит 13 °C в играх и разгоняется выше 2 ГГц

    Моддер превратил RTX 2080 Ti Hall of Fame в 900-ваттную «Titan RTX»

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung опровергла слухи о «повышении цен на память на 80%» — компания отрицает утечки на фоне исторического дефицита ОЗУ

    23.01.2026

    Новый игровой флагман AMD оценили в $499 — Ryzen 7 9850X3D уже можно купить до официального релиза

    23.01.2026

    Nvidia повышает производительность Vera Rubin, чтобы удержать гиперскейлеров от AMD Instinct — TDP GPU вырастает до 2300 Вт

    22.01.2026

    Проект Intel Ohio One набирает обороты — подрядчик активно нанимает сотрудников для строительства фабрики

    20.01.2026

    Старые процессоры Ryzen AM4 возглавили чарты Amazon из-за дорогой DDR5

    27.12.2025

    Радиатор от Жиги дал новую жизнь видеокарте RTX 3080

    24.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version