На следующей неделе пройдёт открытый бета-тест Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Принять участие в нём может любой желающий (если конечно вам позволяет ваше железо). Пройдёт это самое тестирование в период с 23-го февраля (начиная с 14:00 по МСК) по 27-е февраля (также до 14:00 МСК). Сроки проведения ОБТ едины для всех платформ, а именно PS4, Xbox One и конечно же ПК.
Автор: Bizz
Успех командного шутера Overwatch неоспорим. Немаловажной составляющей сего успеха конечно же является отношение разработчиков к своему комьюнити. Имеется ввиду то, как реагируют на отзывы игроков, как часто «подбадривают» их разными ивентами, ну и тому подобное в таком духе. С этим в Overwatch’e в целом всё нормально, особенно с регулярностью тех или иных мероприятий. При этом с последним из них (лунный Новый год), как считалось в процессе бурного обсуждения на форуме игры, были некоторые проблемы.
На сегодняшний день вопрос борьбы с читерством в онлайн играх стоит довольно остро. Актуальность этой темы сложно отрицать, если учитывать тот факт, что всё больше и больше выпускаемых игр не только имеют режим мультиплеера, но и во многих случаях характеризуются соревновательной составляющей и присутствием системы рангов, где и портят всю «малину» нечестные игроки. В конечном итоге всё обычно сводится к своего рода гонке, где то и дело читеры с разработчики поочерёдно умудряются придумать какое-то новшество и на некий промежуток время «обогнать» друг-друга. В компании Valve, судя по всему, хотят положить конец подобной традиции.
Уже целых 3 месяца прошло с момента выхода Watch Dogs 2. Думаю, уже многие игроки, которые прошли сюжетную кампанию открытого мира игры хотят чего-то новенького. Скорее всего, так и есть. Последний патч, выпущенный компанией Ubisoft, которая явно это понимает, как раз и намекает на появление в будущем желаемого игроками «продолжения банкета». Помимо прочих привычных штучек, вроде улучшения оптимизации, багфикса и всего в таком духе, этот патч содержит в себе расширенную финальную сцену Watch Dogs 2.
Как вы наверно помните, релиз Resident Evil 7 состоялся прошлом месяце. Казалось бы, проделав достаточно много работы и даже успев пожать её плоды, можно бы и немного передохнуть. В случае с компанией Capcom это, по всей видимости, вообще так не работает. Мало того, что 2 недели назад было выпущено дополнение Banned Footage Vol.1, так ныне они ещё и вторую часть, т.е. Banned Footage Vol.2 выпустили.
Последние 5 лет для польской компании CD Projekt можно смело назвать успешными в финансовом плане. В большей степени всё это, конечно, благодаря серии Ведьмак. Ещё пару лет назад, в 2015-м, цена одной акции компании была на уровне $4, а на сегодняшний она уже «перевалила» за отметку в $17.
Сегодня стало известно о том, что компания Frontier Developments убрала из продажи Elite Dangerous: Arena из-за низкой в ней активности игроков. Арена была удалена из Steam, игрового магазина Xbox, а также из собственного онлайн-магазина компании. Чуть более развёрнутый ответ, чем просто «мало игроков» по данному вопросу на форуме игры дал комьюнити-менеджер Эдвард Льюис (Edward Lewis).
Достаточно скоро выходит Nier: Automata, игра о нелёгкой судьбе андроидов в открытом игровом мире. Игра от компании Platinum Games и под издательством Square Enix относится к жанру экшн-RPG. Сегодня Sony порадовала тех, кто очень ждёт Nier: Automata, не побоюсь этого слова, огромным 29-минутным роликом геймплея на своём официальном YouTube-канале.
Очень быстро по мировой сети разлетаются новости о «громких» релизах крупных компаний, занимающихся разработкой игр и совсем другое дело — малоизвестные студии, которые имеют намного меньший медийный потенциал. И это ещё ни в коем случае не признак того, что качество их игр хуже, чем у именитых гигантов. Одна из таких, пока что мало «раскрученных» студий — австралийские игроделы Team Cherry.
Общепринято, что хвастаться не есть хорошо. То ли дело назвать это пресс-релизом и опубликовать. Ладно, шутки-шутками, но это всё к чему. Если серьёзно, то к тому, что последний релиз Capcom, а именно Resident Evil 7 Biohazard, разошёлся по всему миру тиражом свыше 3 млн копий. Цифра и вправду внушительная, особенно когда речь идёт о продажах всего за двухнедельный период, и особенно с учетом быстро взломанной защиты Denuvo. При этом первые 2,5 млн. «ушли» в течении первой недели по скидкам, а другие пол миллиона за вторую «семидневку» в полную стоимость.