В то время как разработчики борются с «утечками памяти» в шейдерах (как это было в недавних хитах), Microsoft нашла элегантное решение. Технология Advanced Shader Delivery (ASD) доказала свою эффективность в бенчмарках.
Игра больше не компилирует шейдеры на лету при первом запуске или после обновления драйверов — они уже загружены в оптимальном виде. Результат — сокращение микрофризов и стартовых экранов.
| Forza Horizon 6 | 48 секунд | 2 секунды | -96% |
| The Outer Worlds 2 | 172 секунды | 9 секунд | -95% |
| Avowed | 174 секунды | 38 секунд | -78% |
| Hogwarts Legacy | 71 секунда | 31 секунда | -56% |
В Forza Horizon 6 показатель 1% low FPS подскочил с 54 до 72 кадров, дополнительный бонус от Microsoft
Технология буквально «лечит» современные ПК-порты от одной из главных проблем последних лет. Ждем широкого внедрения в новых AAA играх.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru


