Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Новости

    Слух: новая портативная PlayStation получит 16 ГБ LPDDR5x и Infinity Cache

    Илья РодионовИлья Родионов12.06.2025

    Появились новые подробности о следующей портативной игровой консоли Sony, которые основаны на утечках от неофициальных, но, по утверждению некоторых источников, достаточно надёжных информаторов. Согласно этим данным, грядущая консоль будет оснащена весьма производительной аппаратной платформой, приближённой к современным стационарным системам, но оптимизированной под мобильное энергопотребление и тепловыделение.
    Sony представила PlayStation Portal — портативную консоль за $200 для стриминга игр с PS5

    Память и пропускная способность

    Основной объём оперативной памяти устройства, предположительно, составит 16 гигабайт LPDDR5x, что является весьма солидным показателем для портативной системы. Однако, несмотря на использование высокоскоростной памяти, пропускная способность окажется существенно ниже, чем у домашней PlayStation 5 — около 145 гигабайт в секунду, что составляет примерно одну треть от 448 ГБ/с, которыми располагает PS5. Это решение, вероятно, продиктовано желанием снизить энергопотребление и тепловыделение в условиях мобильного формата.

    Кэш-память и архитектура APU

    Для компенсации более медленного доступа к основной памяти, в консоли, по слухам, будет применяться дополнительная кэш-система. Речь идёт о 4 мегабайтах кэша второго уровня (L2), а также 16 мегабайтах Infinity Cache, также известного как MALL (Memory Access at Last Level). Подобное решение ранее использовалось в видеокартах AMD на архитектурах RDNA 2 и RDNA 3, где оно позволяло заметно сократить обращения к внешней памяти и ускорить обработку графических данных.

    Графическая часть APU, судя по утечке, будет основана на перспективной архитектуре RDNA 5, либо её потенциальной унифицированной версии — UDNA, которая может представлять собой слияние графических решений RDNA и вычислительных CDNA. Такая унификация позволит достичь лучшего баланса между производительностью и энергоэффективностью в контексте гибридных вычислений, в том числе при работе с ИИ или потоковой обработкой.

    Эмуляция и тестирование режимов производительности

    Отдельного внимания заслуживает информация о том, что Sony уже экспериментирует с энергоэффективным режимом для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, который может служить имитацией будущей портативной консоли. В этом режиме производительность снижается всего на 10%, при этом энергопотребление падает на целых 30%. Кроме того, в нём пропускная способность памяти урезается наполовину, что приближает поведение системы к заявленным параметрам новой портативки. Возможно, таким способом Sony тестирует поведение и производительность игр, чтобы обеспечить максимальную совместимость и оптимальный игровой опыт на обеих платформах.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    sony

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    Sony анонсировала игровой монитор PlayStation с QHD и 240 Гц

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version