Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake
    • MSI выпускает башенный кулер CoreFrozr AP15
    • Patriot показала сверхбыстрые SSD и DDR5
    • Synology представила «DSM следующего поколения»
    • GIGABYTE: AI-разгон и новая планка для DDR5
    • NVIDIA и SK hynix: стратегическое партнёрство на годы вперёд
    • Новинки Phanteks на Computex 2026
    • Новинки Computex 2026
    Среда, 10 июня
    OCClub
    Новости

    NVIDIA DLSS на базе Transformer теперь потребляет на 20% меньше видеопамяти

    Илья РодионовИлья Родионов29.06.2025

    Компания NVIDIA продолжает развивать технологию масштабирования DLSS, недавно переведённую в стабильную версию на базе архитектуры Transformer. После выхода из стадии бета-тестирования (версия 310.3.0) выяснилось, что помимо улучшенного качества изображения и стабильности работы, новая DLSS также снижает требования к видеопамяти — и довольно заметно.

    Согласно документации для разработчиков, новая версия демонстрирует снижение потребления VRAM на 20% по сравнению с предыдущей сборкой 310.2.0. Оптимизация охватывает все разрешения, включая Full HD (1920×1080), Quad HD (2560×1440), 4K (3840×2160) и даже 8K (7840×4320).

    Несмотря на это, стоит отметить, что в абсолютных значениях DLSS на базе Transformer всё ещё требует больше памяти, чем более простая реализация на базе свёрточных нейросетей (CNN). Однако в обмен на это пользователи получают значительно более высокое качество изображения и устойчивость к артефактам вроде лесенок, мерцания и ореолов.

    Технология DLSS 4 с архитектурой Transformer уже доступна всем разработчикам через официальный GitHub NVIDIA и постепенно внедряется в современные игровые проекты. Среди ключевых преимуществ новой модели — обработка всего кадра как единого контекста, улучшенное понимание объектов и повышение стабильности кадровой частоты.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    DLSS nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA и SK hynix: стратегическое партнёрство на годы вперёд

    NVIDIA: RTX Spark переосмысливает архитектуру ПК

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    Новинки Phanteks на Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Be Queit! на Computex 2026

    05.06.2026

    AMD Ryzen AI Max PRO 400 — новые горизонты

    03.06.2026

    Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake

    09.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.