Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Lexar показала самый тонкий в мире портативный SSD
    • Процессоры AMD дорожают в след за Intel
    • ASRock Z990: материнские платы для Nova Lake уже в пути
    • HDMI 2.2-кабели поступили в продажу, но видеокарт с поддержкой нет
    • Intel: 1 миллион пластин по High-NA EUV
    • NVIDIA: CUDA 13.4 Preview Rubin, RTX PRO 5500 на GB202
    • Framework вернула деньги за подорожавшую память
    • ASUS ProArt на IBC 2026
    Воскресенье, 20 сентября
    OCClub
    NVIDIA DLSS на базе Transformer теперь потребляет на 20% меньше видеопамяти
    Новости

    NVIDIA DLSS на базе Transformer теперь потребляет на 20% меньше видеопамяти

    Илья РодионовИлья Родионов29.06.2025

    Компания NVIDIA продолжает развивать технологию масштабирования DLSS, недавно переведённую в стабильную версию на базе архитектуры Transformer. После выхода из стадии бета-тестирования (версия 310.3.0) выяснилось, что помимо улучшенного качества изображения и стабильности работы, новая DLSS также снижает требования к видеопамяти — и довольно заметно.

    Согласно документации для разработчиков, новая версия демонстрирует снижение потребления VRAM на 20% по сравнению с предыдущей сборкой 310.2.0. Оптимизация охватывает все разрешения, включая Full HD (1920×1080), Quad HD (2560×1440), 4K (3840×2160) и даже 8K (7840×4320).

    Несмотря на это, стоит отметить, что в абсолютных значениях DLSS на базе Transformer всё ещё требует больше памяти, чем более простая реализация на базе свёрточных нейросетей (CNN). Однако в обмен на это пользователи получают значительно более высокое качество изображения и устойчивость к артефактам вроде лесенок, мерцания и ореолов.

    Технология DLSS 4 с архитектурой Transformer уже доступна всем разработчикам через официальный GitHub NVIDIA и постепенно внедряется в современные игровые проекты. Среди ключевых преимуществ новой модели — обработка всего кадра как единого контекста, улучшенное понимание объектов и повышение стабильности кадровой частоты.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    DLSS nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    HDMI 2.2-кабели поступили в продажу, но видеокарт с поддержкой нет

    NVIDIA: CUDA 13.4 Preview Rubin, RTX PRO 5500 на GB202

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Вот так казус: SSD-накопители HP безвозвратно умирают с потерей данных спустя ровно 32 768 часов работы

    27.11.2019
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.