Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026
    • DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App
    • Steam Machine получит более мягкие требования к бейджу Verified — Valve обещает совместимость с играми Steam Deck
    • Оружие Intel для реванша против AMD может выйти уже весной — Core Ultra 200K Plus и 200HX Plus
    • Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V
    • Microsoft меняет подход к строительству ИИ-дата-центров — компания обещает «быть хорошим соседом» для местных сообществ
    • Ноутбуки Ryzen AI 400 могут выйти уже 22 января — утечка указывает на релиз Gorgon Point раньше Panther Lake
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    Пятница, 16 января
    OCClub
    Helldivers 2 похудела с 154 ГБ до 23 ГБ
    Games Новости

    Helldivers 2 похудела с 154 ГБ до 23 ГБ

    Илья РодионовИлья Родионов03.12.2025

    Современные игры всё чаще занимают под сотню гигабайт и больше, особенно на ПК. Поэтому новость о том, что Helldivers 2 внезапно «похудела» на 85%, прозвучала почти как фантастика. Но Arrowhead Game Studios действительно смогли уменьшить размер игры с 154 ГБ до 23 ГБ — минус целых 131 ГБ.

    Как объяснили разработчики в посте на Steam, это стало возможным благодаря помощи Nixxes Software — специалистов по ПК-портам крупных PlayStation-хитов. Вместе они вырезали все дублирующиеся данные, которые раньше занимали огромный объём хранилища.

    Почему игра была такой тяжёлой? Всё просто: изначально Helldivers 2 оптимизировали под обычные механические HDD. На таких дисках разработчики часто дублируют файлы, чтобы ускорить загрузку. Однако, как выяснилось позже, их расчёты по времени загрузки были неточными.

    После свежих измерений Arrowhead подтвердили: даже если вы играете с HDD (а таких было всего 11% на прошлой неделе), загрузки вырастут максимум на несколько секунд. К тому же большая часть времени уходит вовсе не на чтение данных, а на генерацию уровней, которая идёт параллельно с загрузкой ассетов. Поэтому влияние сокращения данных минимально.

    В итоге это отличный пример для других студий. Теперь, когда Helldivers 2 показала, что огромный объём иногда — просто результат устаревших решений, разработчики могут пересмотреть подходы и освободить игрокам немного драгоценного места.

    Получить «стройную» версию можно уже сейчас. Достаточно перейти в бета-ветку Helldivers 2 в Steam. Она даёт тот же игровой опыт, но весит в разы меньше. Прогресс, покупки и вклад в войну сохраняются. Если появятся проблемы, можно в любой момент выйти из беты.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru. Прямо сейчас там идет розыгрыш корпуса.

    Helldivers игры хранение данных

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026

    Грустишь? Игры Super Mario и Yoshi снижают выгорание и повышают уровень счастья

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    GIGABYTE представляет обновлённый GiMATE и новое поколение ИИ-ноутбуков на CES 2026

    15.01.2026

    DLSS 4.5 Super Resolution вышла из беты — обновление доступно всем пользователям Nvidia App

    15.01.2026

    Плата Milk-V Titan Mini-ITX с процессором UR-DP1000 показывает, как формируется экосистема RISC-V

    14.01.2026

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    13.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version