Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Cooler Master выпустила цифровые SFX-блоки питания MWE Gold
    • Kioxia выпустила первый SSD формата E1.L для дата-центров
    • Intel Nova Lake: большие кэши выйдут первыми в борьбе с AMD
    • Battlefield 6 и Valor Mortis возглавят пополнение Game Pass
    • NVIDIA прекращает выпуск драйверов для Windows 10
    • В сети засветился невыпущенный Ryzen 9 5900X3D
    • Корпус Eurocase a2751: обзор.
    • Micron зарезервировала заказов на $150 млрд
    Среда, 14 октября
    OCClub
    Quake II RTX ставит на колени RTX 2080 Ti в больших разрешениях
    Games Hardware

    Quake II RTX ставит на колени RTX 2080 Ti в больших разрешениях

    No1seBRNo1seBR07.06.2019

    Вчера компания NVIDIA для всех желающих выпустила римейк легендарной игры Quake II, разработанный собственной студией NVIDIA LightSpeed Studios. Абсолютно бесплатно её можно скачать в Steam, или на сайте NVIDIA. Но есть минус: как 20 лет назад оригинальный Quake II ставил на колени топовые по тем временам компьютеры, так и поныне сохраняется старая традиция.

    Господа с ресурса DSOGaming уже успели протестировать Quake II RTX и поделились результатами тестов. Тестовый стенд был весьма неплохой: Intel Core i7-4930K (6 ядер/12 потоков), разогнанный до 4,2 ГГц, а также видеокарта RTX 2080 Ti в исполнении EVGA XC Gaming. Как выяснилось, и этого недостаточно для комфортной игры при активации трассировки лучей в реальном времени.

    При разрешении 1920 х 1080 пикселей система продемонстрировала 81 fps в среднем с просадками до 71 fps. При этом отмечается «подёргивание» картинки, пусть средний показатель кадров в секунду и был высок. В режиме 1440p производительность просела до 48 кадров в секунду в среднем с просадками до 42 fps. И наконец при разрешении 4К количество кадров в секунду опустилось до неиграбельных 19-21 fps.

    Остаётся лишь в очередной раз сказать, что при нынешней вычислительной мощности видеокарт трассировка лучей снижает производительность слишком разительно. Скорее всего, лишь в после следующем поколении видеокарт RTX станет массовой технологией.

    Quake II RTX тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia DGX Spark подорожал на $700 из-за дефицита памяти

    ID-COOLING FX360 LCD PE: обзор. Красивый дизайн и шумные вентиляторы.

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    Стандарт памяти DDR5 окончательно утверждён

    15.07.2020
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.