Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов
    • HP представила новую линейку AI-ПК
    • Flipper One: новый открытый Linux-карманный ПК
    • Destiny 2 прекращает получать крупные обновления
    • Третий трейлер GTA 6 может выйти 26 мая
    • Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2
    • GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090
    • AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 
    Воскресенье, 24 мая
    OCClub
    Games Hardware

    Quake II RTX ставит на колени RTX 2080 Ti в больших разрешениях

    No1seBRNo1seBR07.06.2019

    Вчера компания NVIDIA для всех желающих выпустила римейк легендарной игры Quake II, разработанный собственной студией NVIDIA LightSpeed Studios. Абсолютно бесплатно её можно скачать в Steam, или на сайте NVIDIA. Но есть минус: как 20 лет назад оригинальный Quake II ставил на колени топовые по тем временам компьютеры, так и поныне сохраняется старая традиция.

    Quake II RTX ставит на колени RTX 2080 Ti в больших разрешениях

    Господа с ресурса DSOGaming уже успели протестировать Quake II RTX и поделились результатами тестов. Тестовый стенд был весьма неплохой: Intel Core i7-4930K (6 ядер/12 потоков), разогнанный до 4,2 ГГц, а также видеокарта RTX 2080 Ti в исполнении EVGA XC Gaming. Как выяснилось, и этого недостаточно для комфортной игры при активации трассировки лучей в реальном времени.

    Quake II RTX ставит на колени RTX 2080 Ti в больших разрешениях

    При разрешении 1920 х 1080 пикселей система продемонстрировала 81 fps в среднем с просадками до 71 fps. При этом отмечается «подёргивание» картинки, пусть средний показатель кадров в секунду и был высок. В режиме 1440p производительность просела до 48 кадров в секунду в среднем с просадками до 42 fps. И наконец при разрешении 4К количество кадров в секунду опустилось до неиграбельных 19-21 fps.

    Остаётся лишь в очередной раз сказать, что при нынешней вычислительной мощности видеокарт трассировка лучей снижает производительность слишком разительно. Скорее всего, лишь в после следующем поколении видеокарт RTX станет массовой технологией.

    Quake II RTX тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia DGX Spark подорожал на $700 из-за дефицита памяти

    ID-COOLING FX360 LCD PE: обзор. Красивый дизайн и шумные вентиляторы.

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Creative Assembly работает над каким-то тактическим шутером от первого лица

    26.06.2018

    Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2

    22.05.2026

    Addlink анонсировала свои новые продукты

    20.05.2026

    Японские учёные нашли альтернативу DRAM

    20.05.2026

    Forza Horizon 6 вышла на всех платформах

    19.05.2026

    Destiny 2 прекращает получать крупные обновления

    22.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.