Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Видеокарты серии Lisuan G100 начали поставляться первым клиентам
    • Вышел Cinebench 2026 — новый бенчмарк нагружает CPU и GPU в шесть раз сильнее
    • Asus тизерит материнские платы Neo для AM5
    • Обзор и тестирование процессорного кулера AeroCool Mirage 5
    • Nexperia China ищет новых поставщиков пластин на фоне конфликта с Нидерландами
    • 2 ТБ DDR5 серверной памяти за $39 000 и 4 ТБ за $77 000 — Nemix устанавливает новый ценовой рекорд на фоне дефицита DRAM
    • Китайский производитель Zephyr подтвердил гибель чипов RDNA 2 из-за трещин и коротких замыканий
    • Моддеры увеличивают объём памяти RTX 5080 до 32 ГБ, но геймерам это не на руку
    Вторник, 30 декабря
    OCClub
    Новые правила App Store – подстраховка для Apple?
    Games Mobile

    Новые правила App Store – подстраховка для Apple?

    ArtemidaArtemida12.09.2020

    В конце 2009 года аналитическая компания IDC прогнозировала, что запуск первого планшета Apple всего за один год поможет увеличить количество приложений на витрине iOS до 300 000. Но с великой силой приходит великая ответственность. Теперь в App Store доступно примерно 2,2 миллиарда приложений. Apple нарастила материальные активы, а вместе с ними получила постоянную юридическую головную боль.

    Печально известный Apple Tax дает Apple 30%-ную скидку на покупки в приложениях. А поскольку компания запрещает пользователям iOS совершать покупки и устанавливать программы из стороннего магазина, Apple заставляет их переплачивать за определенные приложения. Помимо этого, компания не пускает в App Store программы сторонних разработчиков, даже если они соответствуют всем требованиям и правилам компании.

    Таким образом, Apple загнала своих пользователей в жесткие рамки, монополизировала рынок и злоупотребила доминирующим положением. Эта агрессивная политика компании стала предметом расследования регулирующих органов США и Европы, а также коллективного иска.

    Нужно сказать, что антимонопольное законодательство США – одно из самых перспективных и постоянно развивающихся направлений юридической практики в стране. Власти особо пристально следят за тем, чтобы конкуренция коммерческих структур была честной и велась в интересах пользователей.

    Еще в прошлом году Верховный суд США дал истцам свободу действий, призывая их доказать, что компания действовала как монополист, постоянно поднимая цены на приложения App Store и устанавливая жесткие барьеры для внешних разработчиков. Но Apple опровергла иск, заявив, что ее роль в App Store «исключительно посредническая». Суд не поверил и запустил новое расследование, не упуская деятельность компании из виду.

    И вот сегодня, когда iOS 14 находится на грани выпуска, Apple решила перестраховаться и пересмотреть свои рекомендации в App Store для грядущей сборки iOS. Напомню, эти правила используются сотрудниками Apple для утверждения, отклонения и обновления приложений в онлайн-магазине. Новые правила вышли как нельзя вовремя. Ведь совсем недавно Apple удалила популярную игру Fortnite из App Store и закрыла учетные записи разработчиков, принадлежащие Epic Games, чем опять раззадорила пользователей и привлекла внимание суда.

    Для предотвращения возникновения возможных проблем компания все же «подпустила» к себе некоторые сервисы потоковой передачи игр. Например, Google Stadia и Microsoft xCloud будут представлены в магазине приложений iOS с некоторыми оговорками:

    • Игры должны быть загружены непосредственно из App Store, а не из «универсального приложения»;
    • Разработчикам будет разрешено предлагать «приложение-каталог», которое ссылается на другие игры в сервисе, но каждая игра должна быть отдельным приложением. Это значит, что если в потоковом сервисе есть 100 игр, для каждой из них потребуется отдельный листинг в App Store и учетная запись разработчика в Apple;
    • Игры должны будут принимать систему покупок внутри приложений Apple, которая дает технологическому гиганту 30%-ную скидку на такие покупки.

    Еще одно изменение, внесенное Apple, касается индивидуальных уроков, предлагаемых через App Store. И хотя виртуальные занятия теперь будут предлагаться без 30%, компания по-прежнему будет брать 30% за занятия, проводимые одним учителем для нескольких студентов. В общем, несмотря на все якобы антимонопольные изменения, компания не забывает о собственной выгоде. Интересно, сколько продлится такой клиентоориентированный подход?

    Источник:
    Phonearena 

    App Store Apple Google Stadia Microsoft xCloud

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Apple может уступить место крупнейшего партнёра TSMC компании NVIDIA

    Apple и NVIDIA проявляют интерес к техпроцессу Intel 14A — возможны первые заказы

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nexperia China ищет новых поставщиков пластин на фоне конфликта с Нидерландами

    28.12.2025

    Китайский производитель Zephyr подтвердил гибель чипов RDNA 2 из-за трещин и коротких замыканий

    28.12.2025

    Разъем питания GeForce RTX 5090 загорелся даже с оригинальным проводом

    28.12.2025

    Asus не собирается выпускать оперативную память

    27.12.2025

    Российские энтузиасты предлагают собирать DDR5-память своими руками

    26.12.2025

    Старые видеокарты AMD получили до 30% прироста производительности в Linux

    25.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version