Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Вторник, 13 января
    OCClub
    GT300 В играх PCI-Express 4.0 показал крайне малое преимущество
    Hardware

    В играх PCI-Express 4.0 показал крайне малое преимущество

    No1seBRNo1seBR08.07.2019

    Представители AMD уже заявляли, что переход на интерфейс PCI-Express 4.0 в играх обеспечит малые дивиденды по части производительности. В некоторых специфических приложениях разница всё-таки будет, что призван продемонстрировать новый тест 3D Mark. Но всё-таки по большей части PCIe 4 полезен лишь для новых SSD-накопителем. Слова и заявления — это конечно замечательно, но господа с ресурса Techpowerup решили проверить действительно ли в играх PCI-Express 4.0 бесполезен.

    Среди 21 протестированной игры наибольшую разницу в кадрах в секунду показали лишь две — Rage 2 и Wolfenstein. А в Shadow of the Tomb Raider, к примеру, разница укладывалась в 0,5 fps, при чём между PCI-Express x16 2.0 и PCI-Express x16 4.0, разнящиеся по пропускной способности в четыре раза.

    Глядя на график сводных результатов, можно констатировать, что разница между PCI-Express 4.0 и PCI-Express 3.0 укладывается в 1%, что можно списать на погрешность измерений. Если сравнивать вторую и четвертую версии, то здесь дельта чуть больше – порядка 2%.

    Что интересно, с ростом разрешения преимущества от более скоростного интерфейса не просто нет, но может и стать чуть хуже, хотя казалось бы. Дело в том, что при большем разрешении частота кадров ниже, а объём данных, прокачиваемых шиной PCI-Express, довольно постоянен – один кадр. Поэтому при меньшем разрешении видеокарта выдаёт больше fps, и шина данных передаёт больше трафика.

    В итоге можно констатировать, что даже если видеокарты следующего поколения значительно повысят производительность, требования к PCI-Express не возрастут. Даже PCI-Express 2.0 остаётся более чем актуальным всё ещё. Хорошая новость заключается в том, что теперь видеокарты можно использовать в режиме х8 или даже x4, и это не понесёт потерь в кадрах в секунду.

    С полным тестированием PCI-Express 4.0 от Techpowerup можно ознакомиться здесь.

    PCI-Express 4.0 видеокарты игры тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090

    Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version