Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Eurocase 6PI120 ARGB: обзор. Содержание важнее обложки.
    • Производительность мобильных процессоров Intel выросла в 95 раз за 20 лет
    • Nvidia DGX Spark подорожал на $700 из-за дефицита памяти
    • Rapidus привлек $1,7 млрд от правительства Японии и частных инвесторов
    • SK hynix и SanDisk представили High Bandwidth Flash для ИИ-серверов
    • HP: за квартал стоимость памяти выросла вдвое и достигла 35% от цены ПК
    • Nvidia предупреждает о дефиците игровых видеокарт и росте цен
    • Asus ROG Ally получил свежий драйвер вопреки слухам о прекращении поддержки
    Суббота, 28 февраля
    OCClub
    Теперь точно: Xbox Series X получит поддержку «лучей»
    Hardware

    Теперь точно: Xbox Series X получит поддержку «лучей»

    No1seBRNo1seBR25.02.2020

    Хотя злые языки и пророчат отсутствие новых консолей в этом году из-за вспышки коронавируса и как следствие изобилия проблем в технологической отрасли, Microsoft продолжает в месяц по чайной ложке подогревать интерес к своей грядущей приставке Xbox Series X. Фил Спенсер (Phil Spencer), трудящийся главой подразделения Xbox, рассказал о некоторых особенностях «коробаса» следующего поколения.

    Во-первых, было получено железобетонное подтверждение, что частью гибридного SoC станет графический процессор AMD на базе архитектуры RDNA 2-го поколения. «Сырая» вычислительная мощность видеоядра достигает 12 терафлопс, что в двое больше, чем у Xbox One X. Заявлена поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей.

    Что касается x86-ядер консоли, они в неназванном количестве (скорее всего будет 8 ядер) базируются на архитектуре Zen 2. Также Xbox Series X получит скоростной NVMe-накопитель, поддержку интерфейса HDMI 2.1 и как следствие технологии Variable Rate Shading. Последняя грамотно использует ресурсы GPU, подвергая лучшей обработке центральную часть кадра, а на периферии и местах, где высокая детализация не требуется, экономя ресурсы. В итоге средняя частота кадров растёт без заметного влияния на качество картинки.

    Кроме того, Next-Gen консоль по Microsoft-овски получит поддержку режима Low Latency Mode, возможность выводить картинку с частотой 120 Гц, функцию Quick Resume, благодаря которой игра возобновляется мгновенно после перерыва, и ряд других «фишек».

    Ожидается, что дебют Xbox Series X состоится ближе к периоду рождественских и новогодних праздников.

    Microsoft RayTracing RDNA 2 Series X Variable-Rate Shading Xbox

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan

    AMD намекнула на запуск Xbox нового поколения в 2027 году

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Производительность мобильных процессоров Intel выросла в 95 раз за 20 лет

    28.02.2026

    HP: за квартал стоимость памяти выросла вдвое и достигла 35% от цены ПК

    27.02.2026

    Micron представила 3-гигабайтные модули GDDR7 на 36 Гбит/с

    25.02.2026

    AMD и Meta заключили сделку на $100 млрд с опционом на акции

    24.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning Z продаётся на eBay за баснословные суммы

    24.02.2026

    Музей истории компьютеров представил гигантскую копию классического Macintosh Plus

    22.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version