Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство
    • Thermaltake демонстрирует ретро-концепты на CES 2026: жидкостное охлаждение с CRT-дисплеем и 80-е стилем
    • Gigabyte Aorus RTX 5090 Infinity выходит на рынок с инновационным охлаждением
    • Corsair анонсировала Galleon 100 SD — RGB-клавиатуру с встроенным Stream Deck за $349
    • AMD рассматривает возвращение старых процессоров Zen 3 из-за роста цен на память
    • Phison анонсирует энергоэффективный PCIe 5.0-контроллер SSD с пропускной способностью до 14,7 ГБ/с
    • AMD намекает на официальное открытие исходников FSR 4 после случайной утечки
    • Nvidia отмечает очень высокий спрос на H200 в Китае, лицензии на экспорт близки к завершению
    Среда, 7 января
    OCClub
    NVIDIA решила проблему «крашей» GeForce RTX 3080, занизив потолок частот
    Hardware

    NVIDIA решила проблему «крашей» GeForce RTX 3080, занизив потолок частот

    No1seBRNo1seBR29.09.2020

    Компания NVIDIA наконец отреагировала на проблему с нестабильной работой GeForce RTX 3080. Напомню, дело в том, что игры «вылетают», когда частота GPU превышает отметку в 2 ГГц, что лечится принудительным ограничением boost-частот, а виной тому, как считается, экономия на конденсаторах. С релизом драйвера версии 456.55 обнаружилось, что NVIDIA ограничила частоты RTX 3080 на уровне драйвера, и проблема ушла.

    На Reddit и различных «железячных» форумах пользователи сообщают, что «вылеты» стали реже или ушли вовсе. Частоты занизились у разных видеокарт по-разному. Если ранее MSI Ventus достигала частоты 2100 МГц, то ныне не превышает 2010 МГц. Другой владелец MSI Ventus, но уже OC-версии, говорит о занижении до 1900-1990 МГц, а ранее карта работала при 2085 МГц.

    Также автор ресурса PC World сообщает, что если с предыдущим драйвером его GeForce RTX 3080 в игре Horizon Zero Dawn работала при 2010-2025 МГц и «вылеты» были, то ныне частота в районе 1980-1995 МГц и работа стабильная.

    Тем временем AIB-партнёры чипмейкера готовят обновленные версии видеокарт с усиленными конденсаторами в области оборотной стороны GPU. Сама NVIDIA сопроводила ситуацию строками ну просто ни о чём: “Уместное количество групп конденсаторов POSCAP и MLCC может варьироваться в зависимости от конструкции и не обязательно свидетельствует о качестве”.

    Источники:
    PC World
    Videocardz

    crash GeForce RTX 3080 nvidia видеокарты вылеты Проблема

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    Gigabyte Aorus RTX 5090 Infinity выходит на рынок с инновационным охлаждением

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version