Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Представлен WD Blue SN5100: новый бюджетный SSD от SanDisk с приростом скорости до 34%
    • NVIDIA GB300 против H100: четверка новых ускорителей в 6.5 раз быстрее шестнадцати предыдущих флагманов
    • SK hynix совершила прорыв в охлаждении: представлена мобильная DRAM с радикально улучшенным теплоотводом
    • Intel раскрыла детали процессоров Xeon Clearwater Forest с 288 энергоэффективными ядрами
    • AMD раскрыла детали модульного дизайна графических процессоров RDNA 4
    • BenQ представила профессиональный монитор PV3200U для создателей контента
    • Samsung хочет сотрудничать с Intel ради поддержки администрации США
    • SK hynix первой в мире начала массовое производство 321-слойной памяти 3D NAND QLC
    Пятница, 29 августа
    OCClub
    Hardware Прочие новости

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    No1seBRNo1seBR05.05.2023

    Компания NVIDIA опубликовала статью под названием «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» (Random-Access Neural Compression of Material Textures). Это новый метод сжатия и распаковки, который при сопоставимом или даже меньшем размере сжатых текстур обеспечивает ряд преимуществ. Ключевое: в 4 раза больший размер самих текстур.

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    Если кратко и доступно, суть в использовании нейросети, которая специально обучена для каждого материала. «Ключевой идеей нашего подхода является сжатие нескольких текстур материалов и их цепочек mipmap вместе, а также использование небольшой нейронной сети, которая оптимизирована для каждого материала, чтобы распаковать их», — сказано в сообщении NVIDIA.

    Что немаловажно, алгоритм Neural Texture Compression может работать с произвольным доступом. Это позволяет распаковывать текстуры в режиме реального времени с минимальными задержками, как и в случае обычного блочного сжатия.

    NVIDIA предлагает распаковывать текстуры силами нейросети

    Хотя этот подход обеспечивает намного больший размер текстур, относительно классического блочного сжатия задержки выше. Где классическому методу требуется 0,49 мс, NTC управляется за 1,15 мс.

    Более детальную информацию NVIDIA раскроет в ходе мероприятия SIGGRAPH 2023 6 августа.

    nvidia видеокарты технологии

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA GB300 против H100: четверка новых ускорителей в 6.5 раз быстрее шестнадцати предыдущих флагманов

    NVIDIA раскрыла подробности о графическом процессоре GB300 Blackwell Ultra

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Представлен WD Blue SN5100: новый бюджетный SSD от SanDisk с приростом скорости до 34%

    28.08.2025

    NVIDIA GB300 против H100: четверка новых ускорителей в 6.5 раз быстрее шестнадцати предыдущих флагманов

    28.08.2025

    SK hynix совершила прорыв в охлаждении: представлена мобильная DRAM с радикально улучшенным теплоотводом

    28.08.2025

    Intel раскрыла детали процессоров Xeon Clearwater Forest с 288 энергоэффективными ядрами

    26.08.2025

    AMD раскрыла детали модульного дизайна графических процессоров RDNA 4

    26.08.2025

    BenQ представила профессиональный монитор PV3200U для создателей контента

    26.08.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version