Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Hardware

    За 16 лет производительность видеокарт выросла на 2477%: историческое исследование PC Games Hardware

    Артем РодионовАртем Родионов03.10.2025Updated:04.10.2025

    К 25-летию издание PC Games Hardware провело масштабное тестирование 180 видеокарт с 2009 по 2025 год. Результаты показывают, что производительность топовых моделей за этот период выросла на 2477%, если сравнивать флагман 2025 года NVIDIA GeForce RTX 5090 с пионером DirectX 11 — ATI Radeon HD 5870.

    Методология исследования:

    • Период: 2009–2025 годы

    • Количество моделей: 180 видеокарт

    • Архитектуры: От AMD Terascale до NVIDIA Blackwell, включая Intel Arc

    • Тесты: 3DMark Fire Strike, BioShock Infinite, Tomb Raider (2013), The Witcher 3

    • Разрешение: 1920 × 1080

    • Система: Intel Core i9-14900KS, DDR5-8200, Windows 11

    Ключевые выводы:

    1. Эволюция флагманов:

      • 2009: ATI Radeon HD 5870 (2.15 ГГц)

      • 2025: NVIDIA GeForce RTX 5090 (~3.0 ГГц)

      • Прирост: 2477% в среднем по играм

    2. Технологические скачки:

      • Maxwell → Pascal: +70% (эффективность)

      • Turing → Ampere: +80% (трассировка лучей)

      • Lovelace → Blackwell: +65% (ИИ-инференс)

    3. Архитектурный прогресс:

      • AMD: Cypress (HD 5870) → Navi 4x (RX 9070 XT)

      • NVIDIA: Fermi (GTX 480) → Blackwell (RTX 5090)

      • Intel: От интегрированной графики до Arc Battlemage

    Тренды развития:

    • Тактовые частоты выросли всего в 1.5 раза (2 → 3 ГГц)

    • Основной рост обеспечило увеличение числа ядер и архитектурные улучшения

    • Энергопотребление флагманов выросло с 250 Вт (HD 5870) до 600 Вт (RTX 5090)

    Контекст:

    Исследование демонстрирует, что закон Мура всё ещё работает в сегменте GPU, но сместился в сторону специализированных блоков (тензорные, RT-ядра). За 16 лет видеокарты превратились из чисто графических ускорителей в универсальные вычислительные платформы.

    Полные результаты доступны в исходном материале. На графиках видно, что самый значительный скачок произошёл после 2018 года с приходом трассировки лучей и ИИ-технологий.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru. Прямо сейчас там идет розыгрыш корпуса.

    видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Видеокарта Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    Энтузиаст воскресил RTX 4090 с убитой платой: отрезал 4 ГБ памяти и перепаял питание вручную

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version