Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    • Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»
    • ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме
    • MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти
    • Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%
    Понедельник, 27 апреля
    OCClub
    Software

    Может быть вскоре будет представлена технология AMD FSR 2.0

    No1seBRNo1seBR12.03.2022

    Первая версия технологии NVIDIA DLSS, эдакой припарки для fps, которую следует прикладывать при активации трассировки лучей, получилась такая-себе. Наибольшая польза от неё заключалась в смешных покорёженных картинках. Другое дело DLSS 2.0, при которую плохо не сказать. В свою очередь у AMD есть технология масштабирования FSR (FidelityFX Super Resolution), получившаяся сразу довольно неплохой. Тем не менее, по слухам AMD готовит FSR 2.0.

    Может быть вскоре будет представлена технология AMD FSR 2.0

    CapFrameX, разработчик программного обеспечения для сравнительного анализа и мониторинга «железа», утверждает, что видел кадры из предстоящей презентации AMD FSR 2.0, и считает их очень впечатляющими. На данный момент известны следующие детали:

    • FSR 2.0 основан на временном апскейлинге и существенно отличается от нынешней реализации FSR;
    • В отличии от XeSS и DLSS, ИИ-алгоритмы не задействуются;
    • Технология может работать с широким спектром видеокарт, не требует специализированных ядер,  будет поддерживаться всеми производителями видеокарт. Однако неизвестно, насколько старые адаптеры получат её поддержку.

    Анонс AMD FSR 2.0 ожидается в ходе мероприятия GDC 2022 24 марта. У AMD даже запланирована презентация на тему «масштабирование изображения следующего поколения для игр». А вот полноценный релиз навряд ли состоится раньше, чем будут представлены видеокарты на базе архитектуры RDNA 3. По слухам, они появятся в третьем или четвёртом квартале. 

    Источники:
    Videocardz
    Twitter CapFrameX

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    17.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026

    MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением

    10.04.2026

    Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»

    10.04.2026

    ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме

    10.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version