Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Microsoft отозвала «апрельское» обновление Windows 11 из-за ошибок установки
    • Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка
    • Цены на DDR5 рухнули: ИИ-алгоритмы и отказ OpenAI обрушили рынок
    • Слух: PlayStation 6 получит 1 Тбайт памяти и ставку на нейронное сжатие
    • Acer выпустила NVMe FA300: до 11 Гбайт/с, но без DRAM
    • Компания ASUS тихо обновила линейку игровых видеокарт. В неё добавлена новая модель GeForce RTX 5080 PRIME EVO.
    • Южная Корея создала подземную связь с пробивной способностью 100 метров
    • Старт Intel Arrow Lake Refresh омрачился наценками в ритейле
    Четверг, 2 апреля
    OCClub
    Games Software

    AMD запрещает разработчикам внедрять DLSS и XeSS?

    No1seBRNo1seBR21.06.2023

    Как производитель видеокарт компания AMD принимает участие в разработке некоторых игр. Закономерно такие проекты лучше работают на «красных» видеокартах, но тема этой новостной заметки другая. Ресурс WCCFtech обратил внимание, что у выпущенных при поддержке AMD игр с технологией масштабирования изображения FSR частенько отсутствует поддержка сторонних аналогов, таких как NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

    AMD запрещает разработчикам внедрять DLSS и XeSS?

    WCCFtech обратились к представителю чипмейкера за комментариями. AMD ответила очень расплывчато. Компания напомнила, что FSR – технология с открытым исходным кодом и широким списком совместимости, что компания предоставляет разработчикам возможность реализовать FSR в любых играх. Однако прямого ответа, почему в условной Far Cry 6 и Resident Evil 4 Remake отсутствует DLSS/XeSS, так и не последовало.

    С аналогичным вопросом WCCFtech обратилась к NVIDIA. Компания ответила прямо: «NVIDIA не блокирует и не будет каким-либо образом блокировать, ограничивать, препятствовать или мешать разработчикам внедрять технологии конкурентов».

    Уклончивый ответ AMD вызывает опасения, будут ли в будущем игры, разработанные при её поддержке, работать с NVIDIA DLSS и Intel XeSS.

    К слову, ознакомиться со списком игр, поддерживающим разные технологии апскейлинга, можно здесь.

    amd DLSS FSR XeSS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD снова тихо меняет названия технологий: Anti-Lag 2 превращается в FSR Latency Reduction

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Слух: PlayStation 6 получит 1 Тбайт памяти и ставку на нейронное сжатие

    31.03.2026

    Южная Корея создала подземную связь с пробивной способностью 100 метров

    30.03.2026

    Музей технологий и искусства Mimms в Розуэлле открывает выставку iNSPIRE: 50 лет инноваций Apple.

    29.03.2026

    Пользователи продолжают сравнивать мобильные системы на кристалле Samsung Exynos 2600 и Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5

    29.03.2026

    Meta выпустит «рецептурные» версии умных очков Ray-Ban — на следующей неделе

    28.03.2026

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    26.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version