Немецкое издание ComputerBase провело слепое сравнение качества изображения в шести играх, сопоставив три режима: DLSS 4.5 от Nvidia, FSR 4 (Redstone) от AMD и нативный рендеринг с TAA. По итогам голосования DLSS одержала уверенную победу, набрав 48,2% голосов.
Тест был сфокусирован исключительно на критерии «лучшее качество картинки». Участникам демонстрировали идентичные фрагменты геймплея в 4K с пресетом «Quality» для апскейлинга. Всего было собрано 6 747 голосов.
Игры в тесте
В сравнении участвовали:
-
Anno 117
-
ARC Raiders
-
Cyberpunk 2077
-
Horizon Forbidden West
-
Satisfactory
-
The Last of Us Part II
Распределение голосов
Средние показатели по всем тайтлам:
-
DLSS 4.5 — 48,2%
-
Нативный рендеринг (TAA) — 24%
-
FSR 4 — 15%
-
Не смогли отличить режимы — 12,8%
DLSS победила во всех шести играх. Наиболее убедительный результат зафиксирован в Satisfactory — 60,9% голосов. Далее следуют Horizon Forbidden West (56,3%) и Anno 117 (50,1%).
Наиболее близкая борьба наблюдалась в Cyberpunk 2077: нативный рендеринг набрал 32,4% против 34,4% у DLSS. В The Last of Us Part II FSR приблизилась к нативному режиму (25,3% против 25,9%), однако также уступила.
Важно отметить, что FSR 4 не смогла обойти ни DLSS, ни нативный рендеринг ни в одном из тестов.
Контекст и ограничения
Тест оценивал только максимальное визуальное качество, а не соотношение качества и производительности. Кроме того, не рассматривались альтернативы вроде DLAA, который потенциально мог бы усилить позиции Nvidia при нативном разрешении. У AMD прямого аналога DLAA нет, поэтому подобное сравнение было бы методологически спорным.
Также в тест не включили технологию Intel XeSS — вероятно, из-за отсутствия актуального GPU Battlemage, ориентированного на полноценный 4K-сегмент.
Вывод
Результат примечателен тем, что большинство участников предпочли DLSS 4.5 даже нативному рендерингу. Это указывает на значительный прогресс в алгоритмах реконструкции изображения и временной стабилизации.
При этом 12,8% респондентов не смогли различить режимы, что дополнительно подчёркивает зрелость современных технологий апскейлинга. Однако тест отражает именно субъективное восприятие качества изображения, а не комплексную оценку технологий.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.


