Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга
    • Более 80% компаний не видят роста продуктивности от ИИ — несмотря на миллиарды инвестиций
    • Рекорд Гиннесса по плотности хранения: QR-код с пикселями 49 нм меньше бактерии
    • AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока
    • В Германии цены на ОЗУ стабилизируются, в США — неопределённость; SSD и HDD дорожают
    • NZXT представила H2 Mini PC с Ryzen 9800X3D и Core 285K, а также корпус H2 Flow и БП C850 SFX
    • Турецкая свадьба в эпоху дефицита ПК: молодожёнам подарили GeForce RTX 5090 и процессор Intel Core Ultra
    • TSMC может вложить ещё $100 млрд в фабрики в Аризоне — шаг для защиты от возможных тарифов США
    Среда, 18 февраля
    OCClub
    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга
    Software Новости

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    Илья РодионовИлья Родионов18.02.2026

    Немецкое издание ComputerBase провело слепое сравнение качества изображения в шести играх, сопоставив три режима: DLSS 4.5 от Nvidia, FSR 4 (Redstone) от AMD и нативный рендеринг с TAA. По итогам голосования DLSS одержала уверенную победу, набрав 48,2% голосов.

    Тест был сфокусирован исключительно на критерии «лучшее качество картинки». Участникам демонстрировали идентичные фрагменты геймплея в 4K с пресетом «Quality» для апскейлинга. Всего было собрано 6 747 голосов.

    Игры в тесте

    В сравнении участвовали:

    • Anno 117

    • ARC Raiders

    • Cyberpunk 2077

    • Horizon Forbidden West

    • Satisfactory

    • The Last of Us Part II

    Распределение голосов

    Средние показатели по всем тайтлам:

    • DLSS 4.5 — 48,2%

    • Нативный рендеринг (TAA) — 24%

    • FSR 4 — 15%

    • Не смогли отличить режимы — 12,8%

    DLSS победила во всех шести играх. Наиболее убедительный результат зафиксирован в Satisfactory — 60,9% голосов. Далее следуют Horizon Forbidden West (56,3%) и Anno 117 (50,1%).

    Наиболее близкая борьба наблюдалась в Cyberpunk 2077: нативный рендеринг набрал 32,4% против 34,4% у DLSS. В The Last of Us Part II FSR приблизилась к нативному режиму (25,3% против 25,9%), однако также уступила.

    Важно отметить, что FSR 4 не смогла обойти ни DLSS, ни нативный рендеринг ни в одном из тестов.

    Контекст и ограничения

    Тест оценивал только максимальное визуальное качество, а не соотношение качества и производительности. Кроме того, не рассматривались альтернативы вроде DLAA, который потенциально мог бы усилить позиции Nvidia при нативном разрешении. У AMD прямого аналога DLAA нет, поэтому подобное сравнение было бы методологически спорным.

    Также в тест не включили технологию Intel XeSS — вероятно, из-за отсутствия актуального GPU Battlemage, ориентированного на полноценный 4K-сегмент.

    Вывод

    Результат примечателен тем, что большинство участников предпочли DLSS 4.5 даже нативному рендерингу. Это указывает на значительный прогресс в алгоритмах реконструкции изображения и временной стабилизации.

    При этом 12,8% респондентов не смогли различить режимы, что дополнительно подчёркивает зрелость современных технологий апскейлинга. Однако тест отражает именно субъективное восприятие качества изображения, а не комплексную оценку технологий.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

    AMD FSR AMD FSR 4 DLSS DLSS 4.5 FSR 4 видеодрайвер видеокарты тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    MSI Afterburner получил предупреждение о проблемах с 16-контактным разъёмом питания — обновление может защитить дорогую видеокарту от перегрева

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Backblaze опубликовала отчёт по надёжности HDD за 2025 год

    15.02.2026

    AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока

    18.02.2026

    Турецкая свадьба в эпоху дефицита ПК: молодожёнам подарили GeForce RTX 5090 и процессор Intel Core Ultra

    16.02.2026

    TSMC может вложить ещё $100 млрд в фабрики в Аризоне — шаг для защиты от возможных тарифов США

    16.02.2026

    Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры

    14.02.2026

    Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%

    13.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version