Тестовый стенд, разгон и тестирование
У GeIL GeForce GTX 1070 нет никакого собственного ПО, как и нет переключения режимов работы, вроде Silent Mod, OC Mod и т.д.
Рекомендованные частоты для GTX 1070 1506-1683 МГц, и у GeIL GeForce GTX 1070 частота работы точно такая же. Заявленная частота. На практике все GTX 1070 работают при 1900 МГц или около того. Но стоковые частоты работы особого значения не имеют, и куда интереснее посмотреть, что карта может по разгону.
И тут все не так и плохо. Карта в Furmark держала 2025 МГц по ядру, что показатель на уровне прочих «нерефов» среднего класса. При этом нельзя не отметить внезапно неплохую эффективность кулера, способного удержать температуру в пределах 60 градусов даже в столь титанических нагрузках, которые Furmark дает.
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Core i7-7700K;
- Материнская плата: ASUS Maximus IX Extreme;
- Процессорный кулер: Thermaltake Pacific RL360;
- Видеокарта: GeIL GeForce GTX 1070 8 ГБ;
- Оперативная память: GeIL Evo X DDR4-3200 16 ГБ (2х8 ГБ);
- Системный накопитель: OCZ RD400 512 ГБ;
- Дополнительный накопитель: GeIL Zenith R3 240 ГБ;
- Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
GTX 1070 – достаточно мощная видеокарта для игры не только при народном разрешении 1920х1080 пикселей, но и при 2560х1440. При 4К тестирование не проводилось, поскольку для неё это уж слишком.
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Активна технология PureHair и HBAO+.
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенном бенчмарке с максимальными настройками качества. Активно SMAA/SSAO.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Высокие настройки качества (предустановка High Quality).
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL. Также включен SMAA 1tx.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включено 2хMSAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Игры Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, то есть специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
3DMark Fire Strike и TimeSpy
Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.
И некоторые другие тесты: