Разгон, тестовый стенд и тестирование
Перед началом тестирования давайте ознакомимся с дальнейшим разгонным потенциалом, который ASUS ROG Strix RX 570 может обеспечить.
Рекомендованные частоты Radeon RX 570 равны 1168-1244 МГц. Вариант от ASUS уже прямо из коробки разогнан до частоты 1310 МГц (это +5,3%). Между прочим, это довольно приличный заводской разгон на фоне конкурентных решений. У топового адаптера Gigabyte частота 1295 МГц, у MSI – 1293 МГц (но память быстрее чутка). Еще большим заводским разгоном среди 570-ток может похвастаться только Sapphire Nitro+ (1340 МГц), а еще какой-то Dataland (1320 МГц) – китайский бренд, в наших краях не продается. Так что по заводскому разгону ASUS ROG Strix RX 570 получает почетное второе место. 4 ГБ видеопамяти GDDR5 работают при эффективной частоте 7 ГГц.
Разгонный потенциал чипов Polaris изучен уже доподлинно, и описать его можно одной краткой фразой: взял 1400 МГц – ты молодец (повезло с образцом). Выше 1400 МГц сродни лотерее. На такое особо никто и не рассчитывает. Наш образец Strix RX 570 оказался прямо очень бодрым. Карта держала в тесте FurMark четких 1430 МГц (напряжение +81). Это результат просто великолепный. Память удалось разогнать слабенько – всего до 7200 МГц.
И это еще только половина истории. При подготовке к обзору я встречал результаты разгона до 1450 МГц по ядру и 7800 МГц по памяти. Огонек, просто огонек.
При этом карта в условиях открытого стенда разогревалась до 70 градусов. Немало, но терпимо. Да и 70 градусов вполне сносная температуру для GPU.
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Core i7-7700K;
- Материнская плата: ASUS Maximus IX Apex;
- Процессорный кулер: Deepcool Neptwin White;
- Видеокарта: ASUS ROG Strix RX 570 4 ГБ;
- Оперативная память: GeIL Evo X DDR4-3200 16 ГБ (2х8 ГБ);
- Системный накопитель: OCZ RD400 512 ГБ;
- Дополнительный накопитель: ADATA Ultimate SU900 256 ГБ;
- Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Активна технология PureHair и HBAO+.
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенном бенчмарке с максимальными настройками качества. Активно SMAA/SSAO.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Высокие настройки качества (предустановка High Quality).
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL. Также включен SMAA 1tx.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включено 2хMSAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Игра Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, то есть специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
3DMark Fire Strike и TimeSpy
Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.