По сообщению множества различных ресурсов, в том числе и небезызвестного Eurogamer’а (получившего предварительное подтверждение) стало известно, что разработка экшена Scalebound официально прекратилась, а студии Microsoft и Platinum Games дальше пошли каждый своей дорогой. Очень жаль, ведь работа над проектом велась уже более четырёх (!) лет. Причём это были не какие-то абстрактные 4 года раздумий, а был виден серьёзный прогресс и хороший результат проделанной работы.
Автор: Bizz
Сегодняшний вечер можно вполне назвать финансово-игровым, поскольку и прошлая, и данная новости касающиеся игр больше относятся к финансовым делам игровых компаний. Наверняка для многих не секрет, какими темпами ныне набирает популярность космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games. Вообще над данным проектом работают сразу 3 компании, но сейчас не об этом. В разработке игра находится ещё с 2011-го года, а в конце 2012-го был запущен краудфандинг в её поддержку, который тогда собрал невообразимые для игрового проекта $6 млн. «юзерских» пожертвований. Но более интересное ждало игру впереди…
Не так давно были прогнозы относительно того, что ждёт VR-индустрию в будущем и того, что может на это самое будущее повлиять. Если верить аналитикам, то прогресс будет, хоть и не стремительный. Статистика одного из игровых VR-проектов на сегодняшний день указывает на то, что индустрии действительно есть, где развернуться, надо лишь хорошенько постараться и сделать качественный контент.
Как и во многих других играх (если не вообще во всех) в Deus Ex: Mankind Divided была возможность предзаказа. Естественно, предзаказ сопровождался бонусными «плюшками», как и полагается. К таковым относились: бонусная миссия, несколько скинов, а также небольшое количество «расходки». Очень часто многие разработчики практикуют дальнейший ввод в игру всех тех же самых благ спустя недели, а то и месяцы, но уже для всех и в виде DLC. Что интересно, это не один из таких рядовых случаев.
Как уже упоминалось, у Blizzard сейчас полным ходом идёт празднование 20-летнего юбилея Diablo. И если изначально о том, как именно это будет отмечаться в других играх компании не сообщалось почти ничего, то теперь тайное постепенно становится явным. В частности, в WoW, где даже намёка не было каким будет мероприятие, теперь появился собственный cow level!
Несомненно, Mass Effect Andromeda является на данный момент одним из наиболее ожидаемых релизов. При этом в разработке 4-я часть игры находится уже довольно долго, ни много ни мало — примерно лет 5. Однако, особое внимание и более-менее внятные подробности о себе «андромеда» стала проявлять лишь в последние месяцы. Более того, только сейчас стала известна точная дата её выхода.
Прошлый год был несомненно успешным для Overwatch. И если с зимним ивентом уже, возможно, покончено, то новый год только начался, а это означает, что впереди множество новых обновлений и мероприятий. Одним из первых нововведений этого года в командном шутере Blizzard стала новая карта — Оазис. Доступна она, естественно, на всех платформах, на которых есть Overwatch. Карта имеет оформление в арабском стиле, о чём нетрудно догадаться даже по фоновой музыке.
Как известно, 31-го декабря Diablo исполнилось аж 20 лет. Недавно компания Blizzard даже запланировала провести ряд мероприятий в честь данного юбилея. В частности, в нынешней Diablo 3 в предстоящем 2.4.3 патче игры, как стало известно, будет воссоздано подземелье из оригинальной Diablo. Сей ивент будет, естественно, временным. Насколько долго продлится ремейк первой части не сообщается.
Помните последнюю волну, когда народ требовал от Valve Half-life 3? Да, именно та, которая прошла с появлением такой фичи в Steam, как номинации для игр. Так вот, с успешным (и в любом случае неизбежным=)) завершением 2016-го года по результатам голосования сообщества стали известны игры-победители в различных номинациях. Стоить отметить, паре игр даже удалось получить более одной награды.
Стоит признать, что моддеры — народ довольно непредсказуемый, причём не только в играх, но именно о таковых пойдёт речь. Команда моддеров OpenIV, к примеру, объявила на днях об одном из своих проектов под GTA V, работа над которым велась, как оказалось, ещё со времён самого релиза 5-й части игры. Суть этого проекта заключается в том, чтобы «запихнуть» Liberty City на современную карту GTA V. При этом Liberty City не заменит собой существующие локации, а появится посреди водного пространства.