Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Среда, 14 января
    OCClub
    Последнее обновление PS5 по-тихому улучшает производительность на 3-5%
    Hardware

    Последнее обновление PS5 по-тихому улучшает производительность на 3-5%

    No1seBRNo1seBR21.09.2021

    На прошлой неделе Sony выпустила крупное обновление для консоли PS5. С ним появилась поддержка 3D-звука, был чуть переработан интерфейс, прочее по мелочи, и главное – добавилась поддержка M.2 NVMe-накопителей. Как выяснилось, есть и скрытые изменения: обновление увеличило кадровую частоту на 3-5%.

    Рост производительности случайно обнаружили Digital Foundry. Во время сравнения изначальной и обновленной ревизии PS5 было замечено, что оригинальная версия быстрее. Оказалось, на старой консоли была установлена последняя прошивка, а на обновленной не самая свежая.

    Как минимум прирост fps наблюдается в Control и Devil May Cry V Special Edition. На счёт других игр пока неизвестно, но скорее всего производительность подросла всюду. 3-5% — это не много, но я напомню, что Intel для такого требовался год, новый сокет, новый набор системной логики и целое поколение процессоров. Надеемся, что так Sony делает не в последний раз.


    Смотреть с 12 минуты

    Источник:
    WCCFTech

    PlayStation 5 PS5 sony обновление

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026

    Скрипт с GitHub обещает за секунды удалить все AI-функции Windows 11

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version