В начале месяца появилась информация о том, что в Windows будет своя технология масштабирования изображения, ведь как иначе можно было…
Категория: NVIDIA DLSS
Компания Valve активно развивает операционную систему SteamOS 3.0 и инструмент Proton, который позволяет запускать игры для Windows на Linux, и…
На этой неделе AMD, во-первых, в рамках инициативы GPUOpen раскрыла исходный код технологии FSR (FidelityFX Super Resolution) и, во-вторых, разработчики…
Практически одновременно с запуском не очень-то и похожей, но направленной на тоже самое технологии AMD FSR компания NVIDIA решила напомнить…
Технология NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) впервые дебютировала с видеокартами GeForce RTX 2000. Суть её работы в использовании обученной…




