Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SK hynix укрепляет лидерство на рынке DRAM: выручка выросла на 26% за квартал
    • ASUS расширяет линейку Prime: видеокарта Radeon RX 9070 XT теперь доступна в белом исполнении
    • TSMC укрепляет монополию: контролирует 70% рынка полупроводникового производства
    • Intel Core Ultra 3 205U обгоняет Core i3-14100 в Geekbench: первый взгляд на бюджетный гибридный процессор
    • NVIDIA наращивает поставки видеокарт на 20% и усиливает давление на AMD, пока Intel доминирует на общем рынке GPU
    • NVIDIA анонсировала даты конференции GTC 2026: ждём анонс ускорителей Rubin с HBM4
    • Antgamer бросила новый вызов: монитор с частотой 1000 Гц анонсирован на следующий год
    • AMD готовит возвращение чиплетного дизайна: видеокарты на архитектуре RDNA 5 / UDNA могут стать многокристальными
    Среда, 3 сентября
    OCClub
    Games

    В недавнем обновлении Titanfall 2 добавили очень полезную опцию для более слабых систем. Тесты с 3-мя видеокартами.

    BizzBizz03.11.2016

    Буквально пару дней назад недавно выпущенный Titanfall 2 получил обновление, благодаря которому обзавёлся очень интересной «фичей», особенно для тех, кто играет не на «топовых» системах, а использует более бюджетные видеокарты в своих ПК. Новой функцией, доступной в настройках, стало «динамическое масштабирование разрешения», которое должно «на лету» подстраивать изображение таким образом, чтобы fps не «проседал» в особо загруженные моменты. Что естественно, в этих моментах снижается качество картинки. Нововведение было протестировано с использованием 3-х различных видеокарт, а именно: GeForce GTX 750 Ti, GTX 950, а также с Radeon RX 460.

    В видео, представленном ниже, можно увидеть, как изменяется качество и какая при этом частота кадров.

    В целом, все 3 видеокарты показали стабильные 60 fps с включённой опцией, без просадок до 40, как с это было без этой опции. При этом, потери в качестве изображения довольно незначительные. Конечно же, выпущенный «патч» включал в себя и другие изменения, кроме продемонстрированной «фичи», но эта функция куда более интересна, чем всё остальное, где в основном мелкие исправления ошибок.

    Напомним Titanfall 2 — «свежак» и вышел совсем недавно =). На данный момент доступен на ПК, PS4 и Xbox One.

    Источник:
    WCCFTech

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SK hynix укрепляет лидерство на рынке DRAM: выручка выросла на 26% за квартал

    ASUS расширяет линейку Prime: видеокарта Radeon RX 9070 XT теперь доступна в белом исполнении

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    SK hynix укрепляет лидерство на рынке DRAM: выручка выросла на 26% за квартал

    02.09.2025

    ASUS расширяет линейку Prime: видеокарта Radeon RX 9070 XT теперь доступна в белом исполнении

    02.09.2025

    TSMC укрепляет монополию: контролирует 70% рынка полупроводникового производства

    02.09.2025

    Intel Core Ultra 3 205U обгоняет Core i3-14100 в Geekbench: первый взгляд на бюджетный гибридный процессор

    31.08.2025

    NVIDIA наращивает поставки видеокарт на 20% и усиливает давление на AMD, пока Intel доминирует на общем рынке GPU

    31.08.2025

    NVIDIA анонсировала даты конференции GTC 2026: ждём анонс ускорителей Rubin с HBM4

    31.08.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version