Разгон и тестирование
Даже при наличии заводского разгона у рассматриваемого образца, останавливаться на этом было бы, как минимум, неспортивно=). В случае с моим образцом, разгонный потенциал оказался достаточно неплохим, хотя, с другой стороны, и чего-то особо впечатляющего тоже не обнаружилось.
Частоту GPU удалось поднять на неплохие 150 МГц, а по памяти карта «взяла» ещё 125 МГц частоты сверху своей стоковой. Итоговые результаты в очередной раз подтвердили распространённую для всех 1080-ток истину — можно рассчитывать на средний разгон, который почти не отличается от других нерефов на базе GeForce GTX 1080. Странно, но даже пресловутая «лотерея», элементы которой всегда присутствуют при разгоне, тоже почему-то не работает с моделями 1080, хотя это, пожалуй, даже хорошо. Кроме того, особенно порадовали температурные показатели. Прогрев карты намертво застыл на отметке в 44°C, а это очень хороший показатель. В какой-то момент я даже начал подозревать, что датчики мне врут, но убедившись, что всё в порядке, оказалось, что ASUS ROG Strix 1080 действительно такая «холодная».
Максимально частоты видеокарты во время работы иногда поднимались до 2139 МГц и 11484 МГц для ядра и памяти соответственно, но стоит понимать, это не то значение, до которого их можно «задрать» вручную, сохраняя при этом стабильную работу устройства без «крашей».
Перейдём к тестированию в реальных условиях. Конфигурация стенда была следующей:
- Процессор: Intel Core i7-7700K;
- Материнская плата: ASUS Maximus IX Apex;
- Процессорный кулер: Thermaltake Riing Silent 12 Pro Red;
- Видеокарта: ASUS ROG Strix GTX 1080 O8G Gaming 8 ГБ;
- Оперативная память: GeIL EVO X DDR4-3000 16 ГБ (2х8 ГБ);
- Системный накопитель: OCZ RD400 512 ГБ;
- Дополнительный накопитель: GeIL Zenith R3 240 ГБ;
- Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
- Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
- Операционная система: Windows 10 x64.
По, так сказать, традиции, проверим на что способен рассматриваемый образец при синтетических тестах. Использовались тесты популярного 3DMark, а именно Time Spy, Fire Strike Ultra, а также 2 теста VR, Orange Room и Blue Room.
Time Spy
Fire Strike Ultra
VRMark Orange Room
VRMark Blue Room
Теперь же к более наглядным вещам, тобишь к играм. Для GTX 1080 самое распространённое ныне разрешение Full HD (1920×1080) это уже слишком легко, поэтому мы протестируем наш образец в целевом для этой модели разрешении WQHD (2560х1440) и вполне жизнеспособном, хоть и не во всех играх, 4K (3840х2160).
Total War: Warhammer (DX12)
Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Активна технология PureHair и HBAO+.
Hitman (DX12)
Тестирование проводилось в встроенном бенчмарке с максимальными настройками качества. Активно SMAA/SSAO.
Deus Ex: Mankind Divided (DX12)
Высокие настройки качества (предустановка High Quality).
DOOM (OpenGL)
Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL. Также включен SMAA 1tx.
GTA V
Качество детализации было выставлено на максимум, включено 2хMSAA.
The Witcher 3: Wild Hunt
Игры Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, то есть специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.
1 комментарий
Кроме того, особенно порадовали температурные показатели. Прогрев карты намертво застыл на отметке в 44°C, а это очень хороший показатель. В какой-то момент я даже начал подозревать, что датчики мне врут, но убедившись, что всё в порядке, оказалось, что ASUS ROG Strix 1080 действительно такая «холодная»
Автор статьи тупо умалчивает о том, что видно даже на его скринах — вентиляторы ишачат на 100%.
Опусти обороты до 50% и получишь реальные рабочие значения температуры карты в закрытом (хоть и продуваемом корпусе) при типичной игровой нагрузке 99%, со средним значением — 65C.