Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Asus вернула 2006-й: ROG Crosshair с ретро-дизайном
    • Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подводный геймплей
    • Microsoft готовит новые контроллеры Xbox
    • Amazon перезапускает «Властелина колец»
    • AJAZZ AK820 PRO: обзор. Экран, крутилка и прекрасный звук!
    • NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2
    • Nintendo запускает акцию с игрой в подарок
    • Razer выпустила доступную версию клавиатуры Huntsman V3
    Пятница, 15 мая
    OCClub
    Тест `о` дром Видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел
    Видеокарты Тест `о` дром

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    No1seBRNo1seBR01.05.2020

    Тестирование в играх

    GeForce GTX 1650 в современных реалиях годится только для разрешения Full HD (1920 х 1080), или же меньшего. Но при меньшем разрешении в 2020 году тесты делать непочётно, поэтому на этот раз ограничимся тестами только в Full HD.

    Borderlands 3 (DX11)

    Borderlands 3 базируется на доработанной версии движка Unreal Engine 4. Она может использовать как API DirectX 12, так и DX11. В нашем случае тестировалась DX11-версия, поскольку DX12 очень долго грузится, а разработчик что-то не спешит это исправлять.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    Assassin’s Creed Odyssey (DX11)

    Assassin’s Creed Odyssey использует движок AnvilNext 2.0 от Ubisoft, на котором также базируется предыдущая часть саги о ассассинах, а также Wildlands. Используется API DirectX 11. Игра сильно процессорозависима.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    Control (DX12)

    Control базируется на совершенно новом движке Northlight от студии Remedy. Игра может использовать как API DirectX 12, так и DX11, также поддерживает трассировку лучей в реальном времени (NVIDIA RTX) и сглаживание DLSS. В нашем случае активен DX12, а RTX и DLSS отключены.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    Metro Exodus (DX12)

    В основе Metro Exodus лежит эксклюзивный движок 4A Engine, являющийся демонстратором передовых графических технологий. Поддерживается только DirectX 12, а также есть поддержка технологий NVIDIA RTX, DLSS и HairWorks. В этом тесте эксклюзивные технологии NVIDIA деактивированы.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    Shadow of the Tomb Raider (DX12)

    Игра базируется на усовершенствованной версии движка Foundation от Eidos Montreal. Поддерживается только API DirectX 12.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    The Witcher 3 (DX11)

    Третья часть саги о похождениях Геральта вышла в 2015, но и по сей день представляет собой вызов для компьютерного «железа». Лежащий в основе движок REDengine 3 был специально разработан для игр с открытым миром. Он использует API DirectX 11 с тесселяцией и рядом эффектов постобработки. Из соображений нейтральности технология HairWorks была отключена.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    Wolfenstein 2 (Vulkan)

    Основанная на движке id Tech 6, Wolfenstein 2 является первой игрой AAA-класса, не поддерживающей никаких других API, кроме Vulkan. Игра активно использует виртуальное текстурирование, тесселяцию поверхностей и физическую визуализацию.

    Palit GeForce GTX 1650 KalmX: обзор. Абсолютные 0 децибел

    1 2 3 4 5 6
    GeForce GTX 1650 KalmX GTX 1650 passive nvidia palit Palit GTX 1650 KalmX Samsung K4G80325FC-HC25 видеокарты обзор тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2

    Intel и Nvidia объединяются для создания «супер-чипа»

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    Samsung и SK hynix выбрали разные пути в «войне за память»

    08.05.2026

    Intel и Nvidia объединяются для создания «супер-чипа»

    13.05.2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подводный геймплей

    15.05.2026

    NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2

    14.05.2026

    Steam Machines на горизонте

    14.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.