Тест `о` дром Видеокарты

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Тестирование в играх

Видеокарта AMD Radeon RX 5600 XT достаточно сильна не только для «народного» разрешения Full HD (1920 х 1080), но и для WQHD (2560 x 1440). Для 4К (3840 х 2160) она уже слабовата, в первую очередь из-за всего 6-гигабайтного буфера памяти. В общем-то, для WQHD 6 ГБ памяти тоже местами мало, но всё-таки тестирование проводилось при двух разрешениях.

Отмечу, что конкретно на этом тестовом стенде у нас не были оттестированы все эти видеокарты, поэтому часть данных взята из других наших обзоров на базе других платформ. Если оба процессора достаточно мощны, то они не вносят существенной разницы в количество кадров в секунду. Но всё-таки о разнице в 2-3 fps обмолвится было необходимо.

Borderlands 3 (DX11)

Borderlands 3 базируется на доработанной версии движка Unreal Engine 4. Она может использовать как API DirectX 12, так и DX11. В нашем случае тестировалась DX11-версия, поскольку DX12 очень долго грузится, а разработчик что-то не спешит это исправлять.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Assassin’s Creed Odyssey (DX11)

Assassin’s Creed Odyssey использует движок AnvilNext 2.0 от Ubisoft, на котором также базируется предыдущая часть саги о ассассинах, а также Wildlands. Используется API DirectX 11. Игра сильно процессорозависима.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Control (DX12)

Control базируется на совершенно новом движке Northlight от студии Remedy. Игра может использовать как API DirectX 12, так и DX11, также поддерживает трассировку лучей в реальном времени (NVIDIA RTX) и сглаживание DLSS. В нашем случае активен DX12, а RTX и DLSS отключены.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Metro Exodus (DX12)

В основе Metro Exodus лежит эксклюзивный движок 4A Engine, являющийся демонстратором передовых графических технологий. Поддерживается только DirectX 12, а также есть поддержка технологий NVIDIA RTX, DLSS и HairWorks. В этом тесте эксклюзивные технологии NVIDIA деактивированы.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Shadow of the Tomb Raider (DX12)

Игра базируется на усовершенствованной версии движка Foundation от Eidos Montreal. Поддерживается только API DirectX 12.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

The Witcher 3 (DX11)

Третья часть саги о похождениях Геральта вышла в 2015, но и по сей день представляет собой вызов для компьютерного «железа». Лежащий в основе движок REDengine 3 был специально разработан для игр с открытым миром. Он использует API DirectX 11 с тесселяцией и рядом эффектов постобработки. Из соображений нейтральности технология HairWorks была отключена.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Wolfenstein 2 (Vulkan)

Основанная на движке id Tech 6, Wolfenstein 2 является первой игрой AAA-класса, не поддерживающей никаких других API, кроме Vulkan. Игра активно использует виртуальное текстурирование, тесселяцию поверхностей и физическую визуализацию.

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3: обзор. Многогранная видеокарта

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Все страницы

Leave a Comment

Your email address will not be published.