Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Тест `о` дром Видеокарты Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки
    Видеокарты Тест `о` дром

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    No1seBRNo1seBR17.08.2021

    Тестирование в играх

    Для «народного» разрешения FullHD (1920 x 1080) видеокарта RTX 3080 Ti слишком избыточна. Её стезя – 4К-гейминг (3840 х 2160), но для полноты картины мы также провели тестирование в WQHD (2560 x 1440). И конечно в паре игр с активной трассировкой лучей.

    Borderlands 3 (DX11)

    Borderlands 3 базируется на доработанной версии движка Unreal Engine 4. Она может использовать как API DirectX 12, так и DX11. В нашем случае тестировалась DX11-версия.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Assassin’s Creed Odyssey (DX11)

    Assassin’s Creed Odyssey использует движок AnvilNext 2.0 от Ubisoft, на котором также базируется предыдущая часть саги о ассассинах, а также Wildlands. Используется API DirectX 11. Игра сильно процессорозависима.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Control (DX12)

    Control базируется на совершенно новом движке Northlight от студии Remedy. Игра может использовать как API DirectX 12, так и DX11, также поддерживает трассировку лучей в реальном времени (NVIDIA RTX) и сглаживание DLSS. В нашем случае активен DX12, а RTX и DLSS отключены.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Metro Exodus (DX12)

    В основе Metro Exodus лежит эксклюзивный движок 4A Engine, являющийся демонстратором передовых графических технологий. Поддерживается только DirectX 12, а также есть поддержка технологий NVIDIA RTX, DLSS и HairWorks. В этом тесте эксклюзивные технологии NVIDIA деактивированы.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Shadow of the Tomb Raider (DX12)

    Игра базируется на усовершенствованной версии движка Foundation от Eidos Montreal. Поддерживается только API DirectX 12.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    The Witcher 3 (DX11)

    Третья часть саги о похождениях Геральта вышла в 2015, но и по сей день представляет собой вызов для компьютерного «железа». Лежащий в основе движок REDengine 3 был специально разработан для игр с открытым миром. Он использует API DirectX 11 с тесселяцией и рядом эффектов постобработки. Из соображений нейтральности технология HairWorks была отключена.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    DOOM Eternal (Vulkan)

    Основанная на движке id Tech 7, DOOM Eternal работает исключительно с API Vulkan. Игра великолепно оптимизирована. Стабильно высокий fps показывают все видеокарты даже на предустановке Ultra Nightmare, на которой тестирование и проводилось.

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Тестирование с RayTracing

    Metro Exodus (DX12), RTX

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Control (DX12), RTX

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro: обзор. Видеокарта требует переоценки

    1 2 3 4 5 6 7
    GA102 GamingPro GDDR6X GeForce RTX 3080 Ti nvidia palit PALIT GamingPRO Palit RTX 3080 Ti видеокарты обзор тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Видеокарта Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    Энтузиаст воскресил RTX 4090 с убитой платой: отрезал 4 ГБ памяти и перепаял питание вручную

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version