Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Steam Machine замечена в Geekbench — готовится к релизу
    • Дефицит DRAM разгоняет акции Micron
    • SpaceX покупает Cursor за $60 миллиардов
    • OpenAI приобретает стартап Ona для развития Codex
    • ByteDance ведёт переговоры о закупке китайских ИИ-чипов
    • SK hynix ускоряет поставки образцов HBM4E
    • NVIDIA RTX 5090 в Европе подорожала до почти €4000
    • ZOTAC повысила цены на видеокарты RTX 50-й серии
    Среда, 17 июня
    OCClub
    Тест `о` дром Видеокарты ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса
    Видеокарты Тест `о` дром

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    No1seBRNo1seBR15.12.2021

    Тестирование в играх

    GeForce RTX 3060 – идеальная видеокарта для «народного» разрешения 1920 х 1080 с амбициями на QWHD (2560 х 1440). Несмотря на объём видеопамяти 12-гигабайтный видеобуфер, для комфортной игры при разрешении 4К (3840 х 2160) недостаточно производительности графического процессора, да и 360 ГБ/с пропускной способности памяти маловато.

    Мы проводили тестирование при разрешениях FullHD и QWHD, и дополнительно с активным RayTracing в паре игр.

    Borderlands 3 (DX11)

    Borderlands 3 базируется на доработанной версии движка Unreal Engine 4. Она может использовать как API DirectX 12, так и DX11. В нашем случае тестировалась DX11-версия.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Assassin’s Creed Odyssey (DX11)

    Assassin’s Creed Odyssey использует движок AnvilNext 2.0 от Ubisoft, на котором также базируется предыдущая часть саги о ассассинах, а также Wildlands. Используется API DirectX 11. Игра сильно процессорозависима.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Control (DX12)

    Control базируется на совершенно новом движке Northlight от студии Remedy. Игра может использовать как API DirectX 12, так и DX11, также поддерживает трассировку лучей в реальном времени (NVIDIA RTX) и сглаживание DLSS. В нашем случае активен DX12, а RTX и DLSS отключены.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Metro Exodus (DX12)

    В основе Metro Exodus лежит эксклюзивный движок 4A Engine, являющийся демонстратором передовых графических технологий. Поддерживается только DirectX 12, а также есть поддержка технологий NVIDIA RTX, DLSS и HairWorks. В этом тесте эксклюзивные технологии NVIDIA деактивированы.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Shadow of the Tomb Raider (DX12)

    Игра базируется на усовершенствованной версии движка Foundation от Eidos Montreal. Поддерживается только API DirectX 12.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Cyberpunk 2077 (DX12)

    Cyberpunk 2077 базируется на движке RED Engine – собственной разработке студии CD Projekt RED. Это одна из первых игр с поддержкой DirectX 12 Ultimate с трассировкой лучей в реальном времени, поддержкой NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX CAS и многих других технологий. На высоких настройках качества игра сильно напрягает систему.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    The Witcher 3 (DX11)

    Третья часть саги о похождениях Геральта вышла в 2015, но и по сей день представляет собой вызов для компьютерного «железа». Лежащий в основе движок REDengine 3 был специально разработан для игр с открытым миром. Он использует API DirectX 11 с тесселяцией и рядом эффектов постобработки. Из соображений нейтральности технология HairWorks была отключена.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    DOOM Eternal (Vulkan)

    Основанная на движке id Tech 7, DOOM Eternal работает исключительно с API Vulkan. Игра великолепно оптимизирована. Стабильно высокий fps показывают все видеокарты даже на предустановке Ultra Nightmare, на которой тестирование и проводилось.

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Тестирование с RayTracing

    Metro Exodus (DX12), RTX

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Control (DX12), RTX

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    Cyberpunk 2077 (DX12), RTX

    ASUS GeForce RTX 3060 ROG Strix OC: обзор. Проблема супернереференса

    1 2 3 4 5 6
    Asus ASUS RTX 3060 GeForce RTX 3060 ROG Strix OC ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING видеокарты обзор самая быстрая RTX 3060 тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA RTX 5090 в Европе подорожала до почти €4000

    ZOTAC повысила цены на видеокарты RTX 50-й серии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Steam Machine замечена в Geekbench — готовится к релизу

    17.06.2026

    Дефицит DRAM разгоняет акции Micron

    17.06.2026

    SpaceX покупает Cursor за $60 миллиардов

    17.06.2026

    OpenAI приобретает стартап Ona для развития Codex

    15.06.2026

    ByteDance ведёт переговоры о закупке китайских ИИ-чипов

    15.06.2026

    SK hynix ускоряет поставки образцов HBM4E

    15.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.